Un átomo de Guacamalee y otro de Stick it to the Man. Lo metemos en el colisionador de hadrones y se fusionan perfectamente gracias al excelente trabajo de Team 17.
El arcade que tenemos entre manos mezcla perfectamente el humor con la adicción. Como puedes intuir por el título, la temática principal es la física cuántica. Está lleno de referencias a quarks, bosones, teoremas, incluso al famoso bosón de Higgs. Además del propio gato de Schrödinger que es protagonista de la historia.
BIENVENIDOS AL ZOO
Nos encontramos a las puertas de un zoo de partículas. Pero algo ha pasado o puede que alguien. Ha habido una fuga con el peligro que ello conlleva y nadie es capaz de subsanarlo. Dado la falta de soluciones, los responsables del zoo deciden encargarle esta peligrosa misión al gato de Schrödinger. Hay que controlar la fuga y conseguir erradicar el problema.
Se trata de un juego de puzles. Por nosotros mismos no tenemos ningún poder o habilidad especial. Pero contamos con cuatro amiguitos (Quarks) que nos harán pasar por los problemas de una mejor manera y nos serán de gran ayuda. Combinados entre ellos, nos dan muchas posibilidades para realizar combos y sortear los peligros y barreras de la mejor manera. En concreto, tenemos catorce posibilidades para hacer diferentes combos. Desde un helicóptero que nos elevará hasta la siguiente plataforma, hasta un deslizador que nos transportará horizontalmente o un paracaídas para protegerte de grandes alturas.
Estos amiguitos empezarán con nosotros desde un principio con lo que la curva de dificultad es prácticamente nula. Sí es cierto que los enemigos y desafíos crecen según avanzamos en la trama, pero realmente no he notado una dificultad sobresaliente. Tan solo en dos ocasiones he tenido algún problema. Pero no es achacable a la dificultad sino, mas bien, a la ausencia de algún tip para saber por donde continuar.
CAMBIO QUARKS POR MAPA
Y hablando de continuar, algo que sí he echado de menos es un mapa o similar. Cuando empiezas a pasar pantallas, llega un momento que no sabes en que punto te encuentras, incluso llega a veces la sensación de no saber por donde continuar.
Tenemos tres tipos de enemigos, principalmente. Si bien no suponen un gran reto, hay dos de ellos que causan bastante daño. Esto, unido a una barra de vida bastante escasa, puede que nos provoque algún dolor de cabeza. Aunque sutil. Con ayuda de nuestras partículas amigas, podremos combatirlos fácilmente aunque, si no queremos o no podemos hacer uso de ellas, siempre podemos liarnos a puñetazos. Una vez dejados fuera de combate, podremos capturarlos con la ayuda de nuestras partículas y crear una red que sacará al enemigo fuera del mapa.
SOLO NO PUEDES, CON AMIGOS SÍ
Nuestros queridos compinches nunca escasean. De hecho, llegara un momento que te sobrarán. Puedes llevar 99 unidades de cada partícula. Una vez superado ese número, el contador cambiará y se mostrará “Loads”. Solo en contadas ocasiones, hay zonas que tendrás que superar con un numero justo de partículas. Son los puzles mas complicados ya que el juego solo te da lo que necesitas para pasar de zona. Creo recordar unas tres zonas con estas características. Y tampoco hay que exprimirse mucho el cerebro para superarlas, creedme. También hay un par de zonas donde hay que salir corriendo con la pantalla siempre en movimiento. La segunda de estas zonas, cerca del final del juego, si la veo un poco difícil, pero poco mas. Como digo anteriormente, no es un juego, en general, excesivamente complicado. Creo que han sabido llegar a un balance óptimo.
El humor no para en este gran arcade y es cosa de agradecer. Con alusiones directas a la física cuántica, no dejaras de reír. Pero tranquilo que no son necesarios conocimientos en la materia para disfrutar. Lo explican de tal manera que es hacen sencillo lo que es realmente complicado.
LOS TECNICISMOS
En cuanto al apartado técnico, no destaca en nada en concreto pero si han hecho un trabajo mas que correcto. Muy fluido y dinámico. Solo he notado algún tirón de vez en cuando pero no baja la calidad del gameplay para nada. Musicalmente tiene lo que necesita un arcade de estas características. Temas frenéticos y rápidos para aumentar el ritmo de juego y no para de capturar partículas. En este sentido, Italic Pic y Team 17 Digital han hecho los deberes.
De duración va algo justo pero creo que alargarlo sería un gran error dada la naturaleza de este juego. Los escenarios no son muy diferentes entre si con lo que podría llegar a cansar y obligarnos a dejarlo de lado. Creo que han manejado bien este apartado y dejarte saciado pero no saturado. Lo único que puede hacer que se alargue mas el juego es uno de los logros. Consiste en atrapar a todos los enemigos del juego. Para ello, cuentas con un contador en la entrada de cada zona y sabrás cuantas criaturas te faltan por capturar. Por lo demás y excluyendo este logro, puede rondar las 8-9 horas, con un 90% del juego completado. Una duración mas que respetable.
[row_box class=»box_cols»]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo bueno
[arrow_list]
- Ritmo frenético
- Muy adictivo
- Los diálogos cachondos
- Originalidad en el argumento
- Combos y posibilidades
[/arrow_list]
[/col]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo malo
[arrow_list]
- Ausencia de mapa
- Poca curva de dificultad
- Escasez de enemigos
[/arrow_list]
[/col]
[clear]
[/row_box]