Los juegos de plataformas tuvieron un gran éxito a finales de los años 90 y a principios de este siglo, dejándonos verdaderas obras maestras con juegos que todavía perduran en la memoria de muchos. La época dorada ya pasó y los héroes de antaño parecían haberse esfumado para siempre, pero en los últimos años estamos viendo lo que podría ser su resurgir. Spyro sigue el ejemplo de Crash Bandicoot y recibe un tratamiento gráfico actual para que podamos disfrutar como nunca su trilogía original. ¿A qué se debe esta vuelta? Ambas franquicias son propiedad de Activision y llevan años sin recibir nuevas entregas, quizás la sed de los fans por nuevos juegos de plataformas o la aparición de juegos como A Hat in Time o Yooka-Laylee.
3 juegos conforman esta Spyro Reignited Trilogy, un pack que no es un remaster cualquiera, sino una actualización del apartado técnico en toda regla de animaciones, diseños y -por supuesto- gráficos. Si queréis saber qué nos ha parecido esta vuelta de Spyro a nuestras vidas continuad leyendo nuestro análisis de Spyro Reignited Trilogy.
Spyro The Dragon
Lanzado originalmente en 1998 este es el primer juego que podemos disfrutar en la Reignited Trilogy. Los que lo jugaron en su día quedarán pasmados con el actual apartado gráfico, siendo de lo más colorido y fluido. En esta entrega comenzamos la historia del pequeño dragón Spyro, que debe salvar a todos los demás dragones ya que se han visto «congelados» por el malvado Gnasty Gnorc.
La primera entrega de la trilogía es -a mi parecer- la peor ya que pese a la actualización en lo técnico sigue arrastrando las pegas de un juego de 1998. Spyro the Dragon es un juego tedioso de jugar, con unas mecánicas de salto que te harán plantear lo de lanzar el mando por la ventana. La estructuración del juego también es demasiado simplona: 6 grandes mundos que sirven como HUB, desde allí accedemos a varios niveles en los que debemos rescatar a los dragones que nos encontremos.
Si estáis jugando un plataformas imagino que lo que más os llama no es la trama, pero en Spyro The Dragon tampoco es que se esfuercen en contar algo. El juego tiene dos escenas cinemáticas, una al principio y otra al final. Todo lo que hay entre medias somos nosotros avanzando por los mundos intuyendo lo que debemos hacer, por dónde debemos ir y recogiendo gemas (que no sirven para nada más que de «peaje» en algunas ocasiones), dragones y huevos. Quizás los fans más nostálgicos aprecien que se mantenga la esencia original del juego, pero ya que se adapta a la actualidad, también se podría adaptar en mecánicas jugables y narrativa. Además, en el juego sólo hay una batalla de jefe, el nivel final, una fase que resulta pesada y exasperante ya que explota las mecánicas que justamente peor funcionan en el juego, haciendo más que evidente que se podrían haber retocado.
Por lo demás el juego es excelente. El trabajo de diseño en Toys for Bob ha sido admirable, dotando de un diseño propio a cada uno de los muchísimos dragones que nos cruzamos en el juego. La paleta de colores ayuda a que el juego entre por los ojos, haciendo que cada mundo destaque en algo especial. Desde luego en el aspecto visual no hay ningún reproche posible para esta adaptación, por lo que si en su día no os molestó que Spyro The Dragon pecase de simple en lo narrativo y de tosco en las mecánicas jugables lo más seguro es que os encante esta adaptación.
Spyro 2: Ripto’s Rage!
La secuela de Spyro no se hizo de rogar y llegó con tan solo un año de diferencia. En 1999 Insomniac lanzaba Spyro 2 y a día de hoy todavía sorprende lo mucho que se puede lograr en tan solo un año. Spyro 2 coge todo lo que Spyro The Dragon hace mal y lo soluciona, aportando el que posiblemente es el mejor juego de la trilogía original y uno de los mejores juegos de plataformas de la historia.
Spyro 2 nos propone una aventura más guiada que la primera entrega, con muchos personajes que conocemos durante nuestra travesía así como historias propias en cada uno de los más de 20 mundos del juego. A parte de contar con un arco argumental principal que se desarrolla en los 4 mundos principales también tenemos tramas en los submundos que empiezan cuando entramos por primera vez y acaban cuando nos vamos, acompañados de dos escenas cinemáticas la mayoría de veces en tono cómico.
El primer juego tenía un buen diseño de niveles, algo que se repite y magnifica en este, con mundos que cuentan con más actividades secundarias y que sirven para explorarlos en su totalidad. Los niveles vacíos de la primera entrega ahora cuentan con personajes amigables que nos proponen retos o que nos ayudan si les pagamos, como Ricachón.
Al elenco de personajes principales encontramos a Elora, Cazador y el Profesor. Los tres personajes invocan a un dragón -que resulta ser Spyro- para acabar con el malvado Ripto y sus secuaces Crush y Gulp. Spyro 2 ofrece una historia que sirve como hilo de todo lo que sucede en el juego, un apartado gráfico genial como en la primera entrega y un gameplay entretenido y pulido que nos hace preguntar por qué no se introdujeron estas mismas mecánicas de salto en la primera entrega.
Spyro: Year of the Dragon
En el 2000 se lanzó la parte final de esta trilogía, que nos trae las aventuras de Spyro en su empeño por recuperar los huevos de dragón que han sido robados por una malvada reina y su joven maga. Esta entrega mezcla con acierto las dos anteriores, con el hecho de tener que recuperar huevos de dragón (antes eran dragones) y una narrativa que también nos cuenta las vivencias del villano del juego. La descripción más correcta de Spyro: Year of the Dragon sería decir que es lo más cercano a un remake de la primera entrega que veremos.
El planteamiento recuerda mucho a la primera entrega, pero se aplican las mejoras aprendidas en Spyro 2 y añadiendo gran multitud de minijuegos así como más personajes jugables, como Sheila, Cazador, Sparx, Bentley, Sargento Byrd o el Agente 9. Spyro: Year of the Dragon es posiblemente la entrega más completa de toda la trilogía, al menos la que más cosas ofrece para realizar y la que más trabajado tiene el aspecto secundario.
Una vez más vuelven a abundar las escenas cinemáticas, contando de una manera más madura la trama principal, por desgracia perdemos las subtramas de los pequeños niveles que visitamos a lo largo del juego. Perder un aspecto tan importante en la segunda entrega y que hacía más entretenidos los pequeños niveles que componen el juego es un paso atrás. Sí, la trama principal está más cuidada y se nos presenta a una villana jefa y una súbdita que irá apareciendo bastante a menudo, haciendo que su personaje se vaya desarrollando poco a poco.
Los niveles son más largos, pero con truco. El nivel normal y corriente, el que acaba cuando nos abren el portal de vuelta a casa, es igual que en Spyro 2. La diferencia es que ahora tenemos actividades secundarias que amplían el mapa y que aportan escenarios más grandes para llevarse a cabo. Además estas actividades están mejor desarrolladas que en las anteriores entregas, haciendo que sean agradables de jugar, al contrario que antes, que parecían puestas «a la fuerza».
Spyro: Year of the Dragon sea seguramente el favorito de muchos fans (ahí ahí con Spyro 2), algo comprensible, ya que es el juego más redondo de la trilogía. Un broche final al trabajo de Insomniac Games que desde Toys for Bob han traído a 2018 de manera notable.
Apartado técnico
Spyro Reignited Trilogy es un trabajo de remasterización envidiable, con una calidad gráfica actual. Hay que reconocer el trabajo de Toys for Bob, un estudio pequeño que ha sabido captar la esencia de la trilogía original y se ha enfrentado al más que difícil desafío de adaptar unos diseños de hace 20 años a algo actual y que no desentonen con la visión original. Spyro The Dragon es quizás el juego que más sorprende en ese aspecto, ya que tenemos a un gran número de dragones con diseños espectaculares basados en artistas, escultores y demás así como unos niveles adaptados que son de lo más vistosos y cautivadores.
Las otras dos entregas repiten el patrón de la primera en cuanto a diseño de niveles y personajes, sólo que ahora estos son más relevantes y aparecen más. A destacar el diseño de Elora de la segunda entrega y de Sheila de la tercera. Adaptar al pequeño dragón morado tampoco era una tarea fácil, pero desde luego lo han conseguido con creces. Quizás la mayor pega en cuanto a diseños la podemos poner a los bebés dragones de la tercera entrega, que pecan de simples.
El Unreal Engine 4 sirve como herramienta para mover los preciosos mundos de la trilogía, un motor accesible y que presenta un resultado correcto en cuanto a rendimiento. Los usuarios de Xbox One X, eso sí, esperábamos una resolución más allá de los 1440p. El framerate suele ser bastante estable pero hay momentos en los que se producen caídas bastante pronunciadas, sobre todo en la entrada a los mundos del primer juego, donde incluso parece perderse el sonido.
Spyro Reignited Trilogy viene completamente doblado al castellano, con un trabajo de doblaje nuevo respecto al de la trilogía original, por lo que los fans seguramente echen de menos algunos guiños que había en la localización de Spyro 2. El trabajo de doblaje cumple y lo hace más accesible para los más pequeños de la casa, que seguro disfrutarán con las aventuras del dragón.
Análisis de Spyro Reignited Trilogy – Xbox One
Spyro Reignited Trilogy es una compra obligada para los fans de los juegos de plataformas si en su día no le dieron una oportunidad. Si en su día lo jugasteis y dudáis sobre si vale la pena comprarlo, la respuesta es un rotundo sí. El trabajo de adaptación es admirable y aunque los juegos (sobre todo el primero) siguen cayendo en los problemas de gameplay de antaño, la experiencia es excelente.
¿Se podría haber hecho mejor? Sí, claro. Se podrían haber introducido cambios jugables que hiciesen más agradable la experiencia, pero entonces estaríamos ante un remake y el trabajo de un estudio pequeño como el de Toys for Bob habría sido mayor. «No voy a perder un minuto en volver a pensarte» seguramente sea una frase que haya sonado en la cabeza de sus desarrolladores. Ahora sólo falta que se animen en realizar una nueva entrega que esté a la altura de esta trilogía, desde luego si hay alguien que lo puede lograr han demostrado que son ellos.