A lo largo de este 2023, Frontier Developments nos ha mostrado muy de cerca el desarrollo de su último título basado en la serie Warhammer Age of Sigmar. Su más reciente lanzamiento propone un título de estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en inglés) protagonizado por los Stormcast Eternals, en su lucha por proteger la ciudadela de las malintencionadas garras de los Orruk. Sin embargo, estas no son las únicas facciones que veremos en el campo de batalla, ya que el título tiene mucho más para ofrecer, incluyendo modalidades de juego multijugador en línea, Rogue-Like y un modo que permite liberar tu creatividad artística para montar escenarios de batalla. Si te interesa todo esto, descubre más en nuestro análisis de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.
Como ya mencionamos antes, Realms of Ruin trata de una experiencia RTS dirigida para nuevos y veteranos, pues simplifica muchos aspectos que para un jugador novato podría llegar a abrumar, como mucha información en pantalla sin nociones sobre la función de cada elemento. Sin embargo, sí que hay indicaciones sutiles para todo, facilitando identificar y saber manejar cada unidad u estructura en el campo de batalla. Para los veteranos del género, esto será pan comido, aunque echarán en falta poder conocer con exactitud los valores estadísticos de cada unidad y su conjunto de habilidades. Más sin embargo, al ocultar esta información y basarse en un triángulo de ventajas y debilidades como en Fire Emblem de Nintendo, Warhammer of Sigmar: Realms of Ruin permite a cualquier jugador entender cómo funciona la mecánica de combate del juego.
Conoce tus posibilidades en combate para alzarte con la victoria

En Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin podremos jugar con hasta cuatro (4) facción distintas, entre ellas los Stormcast Eternals, el Ejercito de Kruleboyz, los Discípulos de Tzeentch, y por último los terroríficos espectros Nighthaunt. Cada una de estas facciones cuenta con sus propias versiones de combatientes, y si bien tienen aspectos notablemente distintos, en términos generales siempre los tanques (representados por un símbolo de escudo), los guerreros (representados por un símbolo de espada), los arqueros (representados por un símbolo de arco) y los héroes (representados por un símbolo con forma de estrella). Con estos tipos de tropa podrás librar hasta la batalla más sangrienta.
Pero eso no es todo, pues en la mayoría de batallas contaremos con un cuartel general o base para formar nuevos combatientes. Esta base permite desbloquear algunas habilidades de cada tropa para la batalla, aumentando sus probabilidades de supervivencia en un enfrentamiento. Aunque eso no es lo único que puedes mejorar, ya que la base también puede aumentar de nivel al ir recolectando minerales y estandartes de batalla al combatir durante el encuentro. Estos dos recursos también son necesarios para generar más combatientes, desbloquear sus habilidades, y construir torres de apoyo al rededor del campo de batalla.
Si bien subir el nivel de nuestro cuartel general permitirá acceder a mejores unidades de combate, más habilidades y un mayor límite de combatientes en el campo de batalla, edificar y mejorar las torres de apoyo también brindan ventajas como aumentar la recolección de minerales, crear puntos de recuperación y establecer torres videntes o de defensa para evitar que el ejercito enemigo tome ventaja conquistando más territorio que nosotros. Y es que, básicamente, el ciclo de juego se centra en conquistar más terreno que el rival, así podrás vencerlo, o también puedes ir directamente a destruir su base si tienes los recursos suficientes.
Experimenta una campaña que te prepara para un desafío más grande

La campaña de Realms of Ruin te presenta a los Stormcast Eternals, unos guerreros dorados y resplandecientes que te acompañarán en tus misiones. Entre ellas, verás escenas y escucharás diálogos de Sigrun, Iden y Demechrios, los líderes de los Stormcast. Sin embargo, no esperes mucha profundidad o carisma de ellos, ya que solo hablan de profecías y MacGuffins con un tono rimbombante que los hace muy poco interesantes. Lo mismo ocurre con las otras facciones que controlarás en diversos capítulos de la campaña, contando co los Kruleboyz y los Discípulos de Tzeentch, que se limitan a gritar y enfadarse todo el tiempo.
Quizás te parezca raro resaltar estos puntos, ya que parece lo típico de Warhammer, pero se echa de menos algo de buen humor, y aquí no hay nada de eso. Además, una buena historia necesita que los personajes tengan motivaciones claras y que se sepa qué está en juego, y eso no queda del todo claro a lo largo de la historia que se desea contar.
Un gran reto te espera en el modo Multijugador

Si crees que completando la campaña de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin tendrás la habilidad suficiente para enfrentarte a otros jugadores en línea, déjame decirte que apenas tienes los conocimientos suficientes para llegar a los 10 minutos de partida. Lo cierto es que con el resto de modalidades de juego que ofrece Frontier con este título, es cuando finalmente podrás aprovechar al máximo todo lo que te puede ofrecer el juego. Pues al enfrentarte en combates 1vs1 con jugadores reales tendrás que enfocarte en capturar y defender los tres (3) puntos de victoria repartidos por el centro del mapa. A su vez, tienes que preocuparte por alzar torres de apoyo, y generar las unidades correctas para luchar.
Gestionar muy bien tus recursos te dará la victoria en pocos minutos de enfrentamiento, pero cometer varios errores seguidos permitirán a tu rival avanzar lo suficiente como para acorralarte en tu base. También tienes que tomar en cuenta que cada unidad derrotada son recursos que se mueven de dueño, lo que aumenta la dificultad y la toma de decisiones a la hora de combatir para defender u atacar un punto estratégico en el terreno de batalla. Y la cosa se complica si entramos a las batallas 2vs2, pues la comunicación entre compañeros es lo más importante para librar de forma victoriosa y sin sudar cada combate.
Conquista todo a tu paso en un modo de juego Rogue-Like

Tal vez el multijugador no te terminé de convencer tan rápido, pero para seguir sacándole provecho a Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin tienes una modalidad de juego especial con toques de Rogue-Like. Y es que, en el Modo Conquista, participarás en una gran serie de batallas donde tú escoges la facción que deseas llevar hasta la batalla final, así como la ruta que quieras tomar.
Esto desembocará en la obtención de ventajas y desventajas que harán de cara «run» una partida única. Lo más interesante de esto es que te encontrarás con mapas de combate basados en las reglas típicas del modo Multijugador, pero con algunos añadidos extra dependiendo del combate. Es posible que tengas que atravesar un pantano venenoso, o un valle incendiado que reduzca la salud de tus combatientes progresivamente.
Estas características y variables elevarán el desafío tras cada victoria, por lo que saber qué ruta escoger en el momento adecuado puede aumentar tus chances de llegar a la batalla final en este entretenido modo Conquista. En el que también podrás luchar con ejércitos personalizados a tu gusto, si es que así lo deseas.
Libera tu creatividad y crea el campo de batalla que más se ajuste a tus preferencias

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ofrece diversos campos de batalla con una composición similar entre cada uno, aunque con contadas diferencias. Entre los más interesantes están los mapas que podemos encontrar durante la campaña, ya que intentan fijar un recorrido lógico según la historia, pero si no estás conforme con estas localizaciones tú mismo puedes crear tus campos de batalla. Esto es posible gracias al editor de mapas que se incluye en el juego. Entre sus opciones puedes moldear el terreno a tu gusto, elegir los biomas que tendrá, colocar la decoración, configurarlo para juegos 1vs1 o 2vs2, y hacerlo lo que más te plazca con él. Por lo que si deseas crear algo increíble, podrás hacerlo.
Deléitate con un apartado visual de locura

Realms of Ruin tiene un buen aspecto visual y sonoro. Aunque hay juegos con más detalle gráfico, este logra recrear fielmente el universo de Warhammer. Las animaciones, los gestos y los detalles son impresionantes y se ajustan a lo que esperaría ver en una mesa de juego. Los escenarios son fantásticos y llenos de vida, con elementos como plantas y hojas que se mueven. La música es épica y acompaña la acción, pero no sobresale, pues las bandas sonoras de otros juegos de la franquicia Warhammer son difíciles de superar. Pero se pueden destacar los efectos de sonido de Realms of Ruin, ya que son muy realistas y están bien mezclados con el entorno, contando con rugidos, explosiones y estruendos.
Conclusión – Análisis de Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Realms of Ruin me ha gustado bastante más de lo que creí que me podría interesar, aunque tiene algunos puntos en los que falla demasiado. Sin embargo, me ha divertido como jugador ocasional del género de estrategia en tiempo real. Aunque, hay varios errores como el fallo que afecta algunas tropas e impedía que defendieran a sus compañeros que morían a su lado. También me hubiese encantado que la campaña tuviera una dificultad más equilibrada, pero la diversidad de misiones ayuda bastante a seguir progresando.
En cuanto al aspecto sonoro, se puede decir que la música podría haber sido más emocionante, pero me encantaron las voces y los gráficos, ya que encajan perfectamente con el escenario. La jugabilidad puede ser demasiado simple para los expertos en el género de estrategia en tiempo real, pero está claro que los principiantes la pasarán genial. Por otro lado, si eres un seguidor de Age of Sigmar, deberías probarlo para apreciar la escena en acción y ver a tus tropas combatir. El juego tiene muchas opciones y modos de juego y, con suerte, encontrarás alguno que te guste.