Desde su lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare se ha convertido en un éxito de ventas indiscutible. Esto puede no ser tan sorprendente como debiera, pese a haber superado a su antecesor, Black Ops 4. Call of Duty: Modern Warfare ha llegado renovándose por completo. Hemos visto que el juego rinde justo en Xbox One X, algo que posiblemente requiera de una actualización. En parte, este rendimiento parece limitarse por haber acaparado más de lo que se debía, pero en aquel vídeo solo atendíamos a resolución y rendimiento. Ahora llega Digital Foundry con un completo análisis gráfico y de rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare en todas las consolas y PC.
Como es habitual, los chicos de Digital Foundry han intentado desgranar por completo las diferentes versiones que nos encontramos en las diferentes plataformas disponibles. Parece que hay algo más que una mera configuración de resolución para obtener ese resultado de rendimiento que vimos hace unos días. Atendemos al vídeo que han publicado en su canal donde se realiza este análisis gráfico y de rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare en todas las consolas, desde las consolas base, Xbox One yPlaystation 4, al rendimiento de Xbox One X y Playstation 4 Pro.
Digital Foundry se muestra muy emocionada por poder ver un juego que ha querido implementar en su base el cambio radical en todas sus funciones. Tras varios juegos que parecen no haber saciado a los más exigentes, tanto en el apartado técnico como en la jugabilidad, Call of Duty: Modern Warfare es algo más que una nueva oportunidad. Comenzando por la gama base, se recalca que en la versión de Xbox One se usan 900p con una escala dinámica horizontal. Ya lo vimos en el otro análisis, oscila entre dos resoluciones sin variar el número de líneas verticales. Y los «problemas» se acrecentan con algunos efectos que corren a una resolución menor que la propia del juego, dejando momentos un tanto desconcertantes. Es un problema propio del motor de Activision que parecen no encontrar solución.
En el caso de Xbox One X, se usa el mismo sistema que varía el número de pixels horizontales manteniendo los 2160p en vertical. Alcanza en momentos los 4K nativos, siendo la única consola que lo consigue. Uno de los resultados, más allá de la resolución, que ofrece mejor Xbox One X es la claridad y la nitidez de la imagen, lo que en un juego de esta índole tan espectacular resulta vital. Desde el medio aluden a que la combinación de otros ajustes deben ser los que realmente acaban por dar la versión más espectacular de Call of Duty: Modern Warfare en Xbox One X.
Centrándonos en el rendimiento, parece que los datos arrojados por VGTech son similares. Xbox One ronda los 50 fps, hasta que comienza la acción, donde baja a los 40fps. En el caso de Xbox One X, se puede ver que el juego lucha por aguantar en esos 60fps de referencia, pero en las secuencias más pesadas, no puede evitar bajar a los 50fps. Es algo que, también sucede en el caso de Playstation 4 y Playstation 4 Pro, con lo que Digital Foundry apunta a que es un problema propio del juego al trabajar las imágenes.
Tras este análisis gráfico y de rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare en todas las consolas, damos el salto a PC. En estos, se intenta indagar en el resultado obtenido gracias al Ray Tracing de Nvidia. Un resultado realmente espectacular, pero que también tiene sus pegas. Os lo dejamos como muestra de que Infinity Ward ha hecho un trabajo realmente sobresaliente, quitando la espina a todos esos usuarios de PC hartos de ports mal hechos desde consola.
Con todo esto, Activision puede sentirse orgullosa del gran trabajo que ha realizado Infinity Ward con Call of Duty: Modern Warfare, sabiendo que el trabajo no está completo. No solo es pensar en contenidos futuros que aderezarán esta propuesta multijugador, es pensar en esos pequeños ajustes que corrijan esas pequeñas carencias e irregularidades vistas en el rendimiento de este juego.
Call of Duty: Modern Warfare se encuentra disponible tanto en Xbox One, como Playstation 4 y PC.