Seré sincero desde el primer momento con The Crew Motorfest. Desde que lo anunciaron no me terminó mucho de convencer, cambiaba ese concepto de mapa gigantesco que emulaba a EE. UU. por un mapa mucho mas pequeño y en definitiva una posible copia de lo que ya hacia Forza Horizon.
Pero The Crew Motorfest me ha hecho ver que no puedo valorar un libro solo por su portada. Y es que el titulo que nos ha presentado este año Ubisoft puede llegar a ser incluso mejor que Forza Horizon 5 para algunos usuarios. Tal vez no alcanza las dotes de excelencia del trabajo de Playground Games en algunos aspectos, pero lo cierto es que es un juego tremendamente divertido.
Ubisoft nos presenta este tercer titulo de la saga The Crew en un cambio de concepto que alucinará a muchos y trasladará a otros tantos al pasado con esta entrega. Queridos lectores, os doy la bienvenida a este emocionante viaje a Honolulu, Hawaii.
Una física casi perfecta
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Y es que roza la perfección, pero falla en llevar a cabo una modalidad que para la gente de mando puede ser algo frustrante, empezamos pues por una de las partes mas importantes del juego, las físicas de conducción. The Crew Motorfest no se parece en nada a ningún otro titulo de la saga, pero a su vez deja la esencia de esta misma. Nos presenta una física de conducción arcade que es exquisita, pero a su vez consigue el perfecto equilibrio entre la dificultad y la diversión. No llega a ser un Sim-Arcade, aunque en algunas situaciones pueda dar esa sensación, pero no.
Además, es muy adaptable para el jugador casual, desde que inicias el juego te dan 3 opciones, el mas básico, que casi que el coche lo controla mas la maquina que tú, el intermedio y luego si eres un experimentado, puedes ir sin ayudas, que esta sería la tercera opción.
De la misma manera que digo que es la conducción arcade perfecta ya que es una conducción algo placentera y cómoda, no deja de tener sus flecos, aunque no es algo que no puedas evitar si sabes de Setups. Muchos coches, suelen subvirar demasiado, es decir, cuando frenas y entras en curva, el coche tiende a irse de atrás, y terminas drifteando. Me recuerda en este sentido a Need For Speed Umbound; es algo que te puede hacer perder mucho tiempo en carreras y tal vez algo molesto, sobre todo con mando, ya que controlas menos el porcentaje de giro que quieres aplicar. Igualmente, tocando un poco los ejes del coche puedes evitar esto.
Por otro lado, la conducción de los aviones es un tanto extraña, y en un principio puede ser muy frustrante, ya que el giro es muy brusco, llegando incluso a perder potencia. En mi caso me ha costado, pero porque no estoy acostumbrado en un juego de coches llevar un avión, al final todo depende del jugador, pero es cierto que es una física mejorable.
Y el ultimo punto que me gustaría tocar parta zanjar las físicas es el Drift. En este juego hay referencias a esta disciplina o estilo de conducción, sin ir mas lejos, una de las misiones secundarias se basa en el estilo japones, y ahí hay Drift. No es una física mala, simplemente es una física que para mando se vuelve algo complicado. Vuelvo a recalcar lo mismo, se nota el peso del coche, es por ello por lo que con un mando los grados de giros que des o el porcentaje de acelerador que presiones no será el mismo que consigas con un volante. En el caso del volante el Drift es muy divertido e incluso satisfactorio. Esto no lo hace un juego difícil, simplemente es un arcade que tiene su dificultad pero que es divertido y como he mencionado, satisfactorio.
The Crew Motorfest tiene el mejor espíritu del pasado
Test Drive Unlimited 1, es lo que dije y pensé cuando llevaba media hora de juego. Es un juego que me lleva al pasado, mas en concreto a ese juego, y es un juego que tiene ese espíritu y esa nostalgia que hace que mucha gente le recuerde a TDU. Y bueno también porque los creadores de The Crew son los que crearon la saga TDU (hasta la segunda entrega).
El mapa me parece un total acierto completo, y puede que a muchos os resulte algo pesado el pensar que es otra vez en Hawaii, pero es un Hawaii que tiene nostalgia y tiene calles que son similares a las de TDU, incluso se han basado en este estado para hacer el mapa del juego, aunque no sean las calles de la realidad.
El mapa es el mejor ejemplo de que puedes crear un entorno de juego 100% vivo sin llenarlo de gente online. Y es que ya sea por tierra, mar o aire, veras carreras que este haciendo la IA, con grandes grupos o pequeños grupos de coches, incluso sin estar haciendo carreras, notas que hay vida vayas por donde vayas, y esto es algo que no lo tiene ningún juego de la actualidad.
También hay variedad en los 20Km que hay de punta a punta en el mapa, desde carreteras de montaña que te trasladaran a Japón, a pequeños pueblos que recuerdan a USA pasando pequeños tramos de montaña y zonas volcánicas que recuerdan a un mix entre la zona de Sur-América y asiática. También a lo largo y ancho del mapa habrá retos o pequeñas misiones interactivas, ya sea de superar x velocidad, mantenerla, hacer Drift o hacer fotos.
Esencia de competición
Es muy gratificante tener todo el rato un juego con esencia de carreras. Nada mas entrar nos presentan un tutorial con diversos coches, entre los que son tipo Formula 1, los GT, Offorad y acabando por los clásicos, que sin lugar a duda es una conducción tan relajante que es difícil explicarlo por aquí. Independientemente tras esta introducción nos dan paso a tres carreras que son parte del tutorial, Una es la que ya he mencionado, que es con coches y estilo japones, otra Offroad y luego una más de turismos. Estas pruebas se denominan Playlist ya que cada una tienen una selección especial de música exclusiva.
El juego te da completa libertad a la hora de hacer estas carreras introductorias, sin mas yo me fui a otras pruebas ya que estas 3 Playlist las hice en la preview del juego. Por lo que no es trascendental para nada. Tras esto, el juego es un aluvión de pruebas y carreras, hay de todo tipo y para toda clase de gustos, desde hacer carreras con coches de rally u Open Wheel hasta hacerlas de cierto tipo de marcas o canales de automovilismo, tus mandas y marcas el ritmo. En estas carreras hay que mencionar que la dificultad de la IA no es la mejor, pero si la más divertida, dejando escenas y momento de carreras para el recuerdo.
Por cierto, cabe decir que mientras más carreras ganes más mejoras desbloqueas para los coches y mas dinero consigues.
Es cierto por otro lado que puede ser algo cansado el hacer todo el rato carreras del punto A al B por no tener un modo historia como tal, pero ya se encarga el juego de parecer que no sea tan repetitivo, sobre todo con la joya de la corona.
Un modo online difícil de superar
Y es que, si estáis cansados de correr contra la IA, tendréis la posibilidad de correr con jugadores reales en los dos modos de juego online principales. Supongo que pensareis que solo dos es poco, pero no, ya que son los suficientes.
El primer modo de juego es un Demolition Derby, básicamente es un Battle Royale, te dejan en mitad de un punto y dejan que te pegues con otros jugadores. Esto tiene algo que me sorprendió, para ganar tienes que ser el que a mayor velocidad impacta al otro jugador, así le quitas vida. Pero lo que me sorprendió fue la física de destrucción del coche, que no es igual que la que podemos ver en Wreckfest por ejemplo, pero si deja unos daños muy visibles y reales.
El segundo modo es la joya de la corona, The Grand Race. Es la esencia del modo online. Es una carrera que como su propio nombre indica es a gran escala y es que ocupa gran parte del mapa, por lo que son carreras de 6/10 minutos aproximadamente. En esta carrera hay 3 opciones, suelen cambiar, ya que son pruebas que cambian de zona cada 30/15 minutos. Como iba diciendo en este modo, empiezas con un coche, por ejemplo, de rally, a un cuarto de carrera cambias a otro coche distinto, puede ser un avión o un hypercar y luego a un 60% de acabar la carrera vuelves a cambiar de coche para así terminar la carrera. Un modo muy divertido y que con 28 jugadores da mucho juego, sobre todo encontraras mas respeto en pista que en los Formula 1 de Codemasters.
Aunque tiene un detalle que hace que tengas algo de superioridad al resto. Mientras mejor coche tengas, más posibilidades de ganar tienes y más adelante en parrilla sales. Esto no implica que no puedas ser competitivo con tu Subaru Impreza WRX 2005 creyéndote Peter Solberg por las montañas de Honolulu.
Un modo customización básico pero efectivo
En este aspecto es cierto que seré algo mas breve. No estamos ante la joya de la corona en lo que a tuneo corresponde, ya que a los coches los podrás tunear con varias piezas ya predefinidas en el juego, en algunos coches no tendrás mucho que modificar y en otro si habrá bastante partes modificables. También puedes tocar el setup del coche, la configuración de las ruedas, suspensión etc… depende de para que lo quieras usar.
Apartado técnico
The Crew Motorfest nos presenta unos gráficos estilo Hawaii, muy bonitos y coloridos, dejando unas escenas espectaculares en los amaneceres y atardeceres, que, por cierto, en este momento del día, el sol si te da de cara puede cegarte y perder la referencia de lo que hay delante de ti, un detalle muy chulo y realista. Por la parte del sonido, The Crew Motorfest nos deja un excelente sonido, aunque el de los motores podría ser mucho mejor, eso no quita que no sean realistas y se acerquen a la realidad.
Conclusiones
The Crew Motorfest es el juego que nadie esperaba pero que ha logrado superar todas las expectativas y criticas que se han ido formando alrededor suyo. Es por ello por lo que este juego, es el claro sucesor espiritual de los antiguos TDU. Recogen la esencia alocada de estos, pero a su vez recoge la elegancia haya por donde vayas. Nos deja también una cantidad inmensa de coches, personalización y cantidad de carreras que hacer a lo largo y ancho de un mapa que se siente mas vivo que en ningún otro juego y con un estilo original y efectivo, que a todos los amantes de la conducción nos terminaran cautivando con sus espectaculares carreras online en los ocasos mas bonitos de la isla de Hawaii.