The Escapists fue uno de los juegos independientes que más sorprendió en los últimos tiempos, el título desarrollado por Mouldy Toof Studios y el Team 17 aportaba un toque de aire fresco a un catálogo saturado, gracias a su particular propuesta. La acogido que tuvo el juego fue tan buena (aquí encontraréis nuestro análisis), que gracias a esto hoy tenemos esta secuela entre nuestras manos, una secuela que viene acompañada de una marca importante como The Walking Dead, una combinación realmente efectiva que nos ofrece un resultado final con todo lo bueno del The Escapists original junto a lo bueno de la franquicia de zombis, muertos vivientes o caminantes, como prefiráis llamarlo.
En esta ocasión, The Escapists: The Walking Dead integra muchos de los escenarios que conocemos gracias a través de la serie de televisión o incluso de los cómics, son plasmados con el característico acabado gráfico de The Escapists, pero de forma que son completamente reconocibles por todos los fans del universo The Walking Dead. La diferencia más palpable que encontrarán todos aquellos jugadores atrapados por la primera entrega de la saga, es que si bien anteriormente teníamos un único y claro objetivo como era escapar de una prisión, en esta ocasión nuestro objetivo es única y exclusivamente nuestra propia supervivencia, junto a la de nuestros compañeros.
Muchas cosas que hacer
A lo largo de nuestra aventura, deberemos ir pasando de una zona a otra, buscando un lugar seguro donde afincarnos con nuestros compañeros, pero esto no será una tarea fácil. Para ello, deberemos ir resolviendo una serie de puzles que nos presentarán las distintas ambientaciones, todo ello seguido por distintas tareas que Rick deberá realizar para el buen y correcto funcionamiento de la comunidad a la cual pertenece. ¿Qué tareas? Pues bien, estas pequeñas misiones son en su amplia mayoría de fácil cumplimiento, en ellas deberemos desde buscar y recolectar comida para la cena, hasta hacer la colada o reunirnos a cenar con el resto de gente a una hora determinada.
Aunque algunas de estas tareas os puedan parecer una soberana tontería, todas y cada una de ellas pueden tener connotaciones realmente negativas ¿Cómo? Fácil, en todo momento nosotros nos encontramos con un marcador de riesgo que nos informa de los peligros que acechan, y el simple hecho de no realizar una de las tareas previamente mencionadas, hacen que este indicador aumente de tal forma que tanto nosotros como nuestros compañeros estemos en grave peligro debido al aumento de zombis, haciendo que nuestro refugio sea cada vez más inseguro.
Otro apartado importante del juego son las relaciones que debemos forjar con el resto de personajes que comparten nuestro refugio. Ayudarles en ciertas tareas o favores que nos pedirán repercutirán muy positivamente en nuestro futuro, y es que llegará un momento determinada en el cual podremos salir con compañeros a realizar ciertas misiones, en donde estos nos ayudarán, podremos compartir armas… Pero además, nos echarán una mano en los momentos de apuros que nos veamos sorprendidos por caminantes, un hecho que es más habitual de lo que os podáis imaginar.
Antes os hablaba del nivel de riesgo que nos pone en situaciones mucho más peligrosas, esto se debe al aumento de zombis alrededor de nuestros refugios. No tendremos ningún momento de paz y tranquilidad en nuestras actividades diarias, en todo momento puede colarse algún zombi y atacar a algún miembro de nuestra comunidad. ¿Qué pasa si gana el zombi? Pues que tendremos un breve período de tiempo para llegar hasta donde este nuestro compañero, si llegamos a tiempo podremos reanimarlo y allí no ha pasado nada, sin embargo, en caso contrario perderemos a ese personaje que pasará a ser un caminante más. Además, si nosotros nos encontramos en algún momento sorprendidos por alguno de estos zombis, y tenemos buena relación con algún que otro personaje, este vendrá a prestarnos su ayuda en el combate.
Un universo poco aprovechado
Aunque a decir verdad, todo este apartado de las relaciones entre personajes está bastante desaprovechado dentro del juego, ya que la carga argumental de The Escapists: The Walking Dead es infima, sobretodo si lo comparamos con el basto universo que The Walking Dead pone a nuestra disposición, y salvo algún que otro pequeño texto que iremos viendo, vivimos en el absoluto desconocimiento, salvo si has disfrutado de la serie y/o el cómic.
Todo este desaprovechamiento de la historia y el universo, se hace todavía más visible cuando nos damos cuenta de que el papel que juegan el resto de los personajes es prácticamente nulo, ya que en muchos casos podremos completar las misiones ignorando por completo a estas terceras personas. Incluso, el juego nos da la libertad de poder saquear las propiedades de los otros miembros del refugio.
Un aspecto importante que debemos tener en cuenta a medida que avanzamos en el juego es el desarrollo de nuestro personaje. Para que Rick mejore deberemos cultivar tres aspectos de vital importancia, uno es la fuerza, otro la velocidad y por último la inteligencia. Para ello deberemos realizar tanto ejercicio en el gimnasio (por ejemplo correr en una cinta), como jugar a juegos de mesas. Pero sin ninguna duda, lo más importante será mejorar nuestra inteligencia, además de ser la más sencilla de incrementar, bastará con leer libros y esto nos permitirá descubrir nuevas herramientas para construir, objetos que nos facilitarán mucho nuestro día a día.
Otro aspecto positivo del juego es su progresivo aumento de dificultad, ya que cada vez que cambiamos de localización nos costará más controlar el territorio y realizar las distintas actividades. Además no esperéis ningún tipo de ayuda por parte del juego, ya que más allá del escueto tutorial que realizamos al principio, deberemos tirar de nuestra propia imaginación para solventar todos y cada uno de los retos.
Apartado Técnico
El apartado técnico de The Escapists: The Walking Dead es realmente simple pero efectivo, y enamorara a todos los fans de los juegos más clásicos, ya que forma parte de todo ese Pixel art, esa moda que surgió sobretodo al inicio de los juegos indies, cuando muchos estudios optaban por otorgarle este aspecto a sus obras, y lo cierto es que mola bastante ver localizaciones como la granja de Herssel recreadas con este particular estilo gráfico.
Conclusión
En definitiva, nos encontramos delante de un juego que detrás de su apariencia amistosa, te hará estrujarte la sesera y te pondrá en más de un aprieto. La mezcla surgida entre la unión de The Escapists y The Walking Dead funciona realemnte bien, aunque el funcionamiento del juego dista un poco del título original. ¿Dónde se esconde su principal problema? Posiblemente se esconda detrás del hecho que el juego no sorprende como lo hizo el primero, lo que sumado a la poca profundidad narrativa del juego hacen que uno tenga la sensación de que el resultado final podría haber sido mucho mejor. De todas formas si os gusto The Escapists, este The Escapists: The Walking Dead no os decepcionará.