Los juegos basados en la exploración han existido desde hace mucho tiempo. Varios desarrolladores han creado su propia versión con enemigos desafiantes, misiones emocionantes y una exploración profunda. Por lo general, estos juegos de aventuras intentarán buscar el equilibrio entre la aventura y el combate, mientras que al mismo tiempo, mantendrán a los jugadores al límite imponiendo objetivos y misiones para moverse por la narrativa central. Bien pues todo esto es exactamente lo contrario a lo que nos ofrece Yonder: The Cloud Catcher Chronicles.
No es un juego que atraiga a todos los amantes del RPG, por ejemplo, hay una clara falta de algo que se pueda parecer en lo mínimo a una batalla, pero hace lo que pretende hacer muy bien. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles tiene que ver más con ofrecer una relajante, muy relajante, aventura de mundo abierto, y eso es lo que ofrece con un entorno en el que es muy agradable estar y explorar poco a poco. Los jugadores se catapultan a un juego con un mundo idílico en el que puedes hacer lo que quieras cuando quieras. Al empezar a jugar, es evidente que Yonder: The Cloud Catcher Chronicles está influenciado por varios títulos. El vasto entorno de mundo abierto del juego es similar al de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , su mecánica de cultivo es muy Harvest Moon y su experiencia relajada está inspirada en el fabuloso Stardew Valley.
Historia
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles comienza con el personaje que hemos personalizado en un barco que se estrella en la isla perdida de Gemea. Poco después, el jugador descubre que la isla está plagada de una misteriosa niebla de color púrpura oscuro conocida como Murk, que está causando angustia a los residentes de la isla y está efectivamente contaminando el medio ambiente. Ahora, se convierte en la misión del jugador reunir sprites, una especie de duendes que son los únicos capaces de disipar el Murk. El personaje protagonista tiene una habilidad increíblemente rara para ver e interactuar con estos seres especiales llamados sprites y por lo tanto, tiene la tarea de recopilarlos y usarlos para eliminar el Murk y salvar la isla de Gemea, y eso es prácticamente toda la trama.
La falta de una historia sustancial también se aplica a las muchas misiones secundarias y NPC que se pueden encontrar en el mapa. Algunas misiones ofrecerán un par de líneas para proporcionar el objetivo de la misión, pero eso será todo, sólo hay un conjunto básico de líneas genéricas, principalmente sobre los artículos que las ciudades están actualmente interesadas en comprar o vender. Los objetivos principales de la búsqueda tampoco es que sean muy interesantes, ya que casi siempre se trata de entregar ciertos artículos. La mayor parte de la narrativa que aparece, llega al final, para contar la historia de cómo apareció el Murk por primera vez en Gemea, aunque todo parece un poco forzado y la historia no parece sostenerse por sí misma.
Aunque la narrativa es débil, Yonder: The Cloud Catcher Chronicles lo compensa al ofrecer a los jugadores una sorprendente cantidad de cosas atractivas y adictivas para hacer. El atractivo principal del juego es la forma relajante en que los jugadores pueden ir cuidando sus granjas, vagando por los hermosos paisajes recolectando recursos, elaborando cientos de objetos, plantando árboles, pescando, etc. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles hace que los jugadores simplemente se sumerjan en Gemea, disfruten explorando todos los rincones de la isla mientras recogen artículos útiles, y el juego premia todo esto con un sentimiento de satisfacción siempre presente. Incluso cuando sucede algo molesto, es muy difícil que ese sentimiento permanezca, todo es tan bonito que no hay hueco para lo malo.
Jugabilidad
Ya que no vamos a encontrarnos enemigos en el juego, además del Murk, que es bastante inofensivo en sí mismo y que solo sirve para restringir algunas áreas, la exploración y el cumplimiento de un montón de misiones tomarán la mayor parte del tiempo del jugador. El mundo está dividido en ocho zonas diferentes, y los jugadores deberán eliminar el Murk en ellas, establecer granjas, ayudar a los aldeanos y aumentar el nivel de felicidad general de cada área.
Las parte más profunda de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles la encontramos en sus sistemas de crafteo y recolección, que parecen bastante básicos a primera vista pero tienen mucha profundidad. Casi todo lo que los jugadores encuentren se utilizará para elaborar algo de alguna manera, ya se trate de elementos tales como palos y piedras que se encuentran en el suelo, o recursos que requieren un poco más de trabajo para recolectar, cómo talar árboles o explotar vetas de minerales. Estos recursos se pueden usar para muchas cosas, como la construcción de puentes, y cosas más avanzadas como corrales para el ganado que por lo general requieren múltiples capas de elaboración. Los jugadores también pueden conseguir algunos materiales a través del comercio al estilo del trueque, pero hay una característica económica, ya que algunas aldeas valorarán ciertas cosas por encima de otras. Hay varias granjas que pueden construirse para proporcionar aún más recursos, con capacidad para plantar cultivos y árboles, así como adoptar la vida silvestre, siempre elaborando y colocando los artículos necesarios. Las granjas no requieren mucho cuidado, solo una visita ocasional para cosechar las recompensas y la limpieza, aunque esto último no es necesario si los jugadores eligen reclutar a un granjero simplemente dándole la suficiente comida al aldeano elegido.
Diseño y Sonido
El diseño visual de Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es genial. El mundo es muy agradable de explorar, con muchos paisajes vistosos y brillantes, y una buena variación entre las ocho zonas que van desde un desierto abrasador hasta las montañas nevadas. El estilo gráfico funciona en su beneficio con una fauna increíblemente dulce que se suma a este encanto gráfico. El audio es su fuerte también, la música hace un gran trabajo para emparejar los entornos, tenemos buenos efectos de audio en todas partes, como cuando se talan los árboles o cuando comienza a llover.
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles no tiene el mismo poder duradero que otros juegos centrados en el apartado gráfico, pero hace que su experiencia sea notable con una gran presentación. Es un juego que da la bienvenida a los jugadores a su ambiente relajado. Para aquellos que solo desean pasar un tiempo disfrutando y explorando un mundo de gran apariencia, Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es, sin duda, un juego para recomendar.
Resumen
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es un juego único. La mayoría de los desarrolladores de títulos de aventuras centrarían casi la mitad de sus recursos en el diseño de un sistema de combate perfecto. Si eres el tipo de jugador que espera encontrarse algún tipo de combate o sistema de batalla lleno de acción, entonces este juego definitivamente no es para ti. Por otro lado, el juego está destinado a esa gente enamorada de títulos como Harvest Moon / Stardew Valley, donde se prioriza una experiencia relajada y más calmada que la de luchar y acabar con cientos de hordas de enemigos. Quitando la falta de una opción de viaje rápido decente y un mejor sistema de comercio, Yonder: The Cloud Catcher Chronicles es un buen juego, si estás buscando esa buena vibra para mantenerte cuerdo después de un largo día en el mundo real.
Hay mucho que hacer en Gemea, en la gran parte de los aspectos de crafteo también hay objetos para la colección, podemos plantar árboles en todas las parcelas disponibles y encontrar los gatos perdidos por la isla. Sin embargo, probablemente un efecto secundario de hacer que el juego sea más acogedor con controles sencillos, es que una vez que se realiza toda la exploración, las cosas comienzan a volverse obsoletas y la sensación de repetitividad aparece rápidamente. Los métodos para construir o coleccionar diferentes objetos son básicamente los mismos siempre. Sin embargo, hay cosas más que suficiente para mantener a los jugadores comprometidos durante la vida útil de la campaña principal, que debería durar entre diez y quince horas.