Esta semana ha llegado la nueva generación de consolas de Microsoft, las nuevas Xbox Series X/S, que ofrecen una nueva generación de experiencias. Y para ello, los juegos se han actualizado para ofrecer cambios y es momento de analizar muchos de ellos. Desde Digital Foundry han apuntado a uno de los iconos de rendimiento y calidad en Xbox One y analizan a fondo las mejoras de Forza Horizon 4 en Xbox Series X/S. Hay mejora, pero también podemos adelantar que han encontrado algunos problemas.
Y es que las actualizaciones no son movimientos que aprovechen de forma nativa las capacidades de los nuevos hardwares. Sabiendo esto, la mayoría de los casos se exponen con mejoras en resolución y rendimiento, ajustes que se abren a nuevas posibilidades. En el caso de Forza Horizon 4, se centraron en conseguir que el juego corra a 4K y 60fps en el caso de Xbox Series X. Un hito que no se podía conseguir en Xbox One X y que ahora, es algo representativo de esta nueva generación.
Forza Horizon 4 muestra cómo será su actualización a Xbox Series X/S en nuevo tráiler
En este vídeo publicado por Digital Foundry analizan en profundidad los cambios que se han realizado en Forza Horizon 4. Y obviamente, el mayor salto lo ofrece Xbox Series X. Y hay que considerar que en Xbox One X se encontraba la opción de configurar priorizando calidad y rendimiento, lo que deja dos marcos diferentes. Ahora en Xbox Series X podemos ver que el juego mejora al haber incluido un paquete de texturas mejores. Algo que en el caso de Xbox Series S, no se encuentra.
Entre las principales diferencias que cualquier usuario puede encontrar, están los tiempos de carga. Forza Horizon 4 tenía una navegación tardía, ralentizada por unos menús muy visuales que requerían de un tiempo de carga que en las nuevas consolas se agiliza de forma muy notable. Un ejemplo claro es el catálogo de coches, que ahora se muestran en las miniaturas sin tener que esperar. Los tiempos de carga ya fueron expuestos, aunque en esta ocasión añaden el dato de que no es tan excepcional, ya que en PC se puede conseguir un resultado incluso mejor.
En torno al rendimiento del juego en Xbox Series X, se puede ver que el juego ofrece una experiencia mejor, a una resolución de 4K y 60fps. Mejoras en la calidad general, una mayor distancia de dibujado y mejores texturas, si el juego ya era espectacular, ahora lo es un poco más. Ahora bien, si se han detectado pequeñas caídas, que parecen estar más vinculadas a otros aspectos, al principio y al final de las carreras. Momentos en los que puede caer ligeramente durante un breve instante, y luego recupera y mantiene con consistencia durante la carrera. Del mismo modo, notifican un pequeño bug en un área que parece dar problemas y también sufre una pequeña caída puntual.
En el caso de Xbox Series S, el medio reporta que se ha buscado alcanzar ese objetivo de la consola de los 1440p, pero donde realmente el juego mantiene los 60fps es en 1080p. Un problema que se encuentra es que pese a no tener que recurrir a las texturas 4K, la calidad de las texturas no varía con respecto a la versión de Xbox One. Pero si que hay ajustes en torno a su calidad general, pues es un juego que también ha visto la luz en PC y parece que han sabido aprovechar mejor la configuración gráfica en las nuevas consolas. No obstante, parecen haber detectado algunos conflictos que hacen que la versión de Xbox Series X no esté ofreciendo todo lo que puede dar el juego. De hecho, advierten que han detectado que la versión de Xbox Series X no llega al mismo nivel de calidad que el ajuste de calidad de Xbox One X en algunas zonas. Tampoco se han incluido efectos de oclusión ambiental, e incluso, las sombras no se ejecutan durante las carreras nocturnas.
El parche de Forza Horizon 4 para Xbox Series X|S no lo ha hecho Playground Games
Parece que esta actualización no ha dado todo lo que presuntamente sería capaz de dar la consola más potente del mercado. Y es un aspecto que resulta relevante para un juego tan importante como Forza Horizon 4, que es un reclamo, que es un juego que los usuarios siguen disfrutando. Se ve mejor, a 4K y 60fps en el caso de Xbox Series X, pero atendiendo a lo que comenta el medio, no alcanza el nivel de detalle de Xbox One X. Es de esperar que lo corrijan en un nuevo ajuste vía actualización, porque no parece lógico que se mantenga con este nivel.