NieR Replicant ver.1.22474487139… llegó al mercado este pasado viernes. El juego en cuestión, que remasteriza, pule y añade contenido al clásico de 2010, ha recibido críticas muy positivas, por lo que todos los fans de la saga nos encontramos de enhorabuena.
Hoy, desde El analista de bits, nos traen un vídeo donde analizan la resolución y rendimiento de Nier Replicant en sus diferentes versiones, tanto de esta presente generación (por medio de la retrocompatibilidad) como de la pasada.
Analizan la resolución y rendimiento de Nier Replicant en sus diferentes plataformas
Resumidamente, el vídeo en cuestión muestra cómo la versión de Xbox One X renderiza el juego a una resolución de 1440p, manteniendo en todo momento una tasa de imágenes por segundo de 60fps, mientras que la versión de Series X seguiría exactamente el mismo rendimiento en ambos ámbitos. En el caso de Xbox One, el juego renderiza a una muy baja resolución de 792p, la cuál ni siquiera alcanzaría full HD, mientras que mantiene una tasa de imágenes objetivo de 60 fps.
En el caso de las consolas de Sony tanto en Ps4, como Ps4 Pro como en Ps5 el juego se renderiza a una resolución de 1080p manteniendo una tasa de imágenes por segundo de 60 fps. En el caso de Ps4 Pro y Ps5, la tasa de imágenes por segundo es más estable.
Tanto la versión de Xbox One X como de Ps4 Pro (y por ende, ambas consolas de nueva generación) cuenta además de una serie de mejoras gráficas extra frente a la gama menos potente de las consolas de antigua generación. Estas serían: mejores sombras, mayor distancia de dibujado, un mayor filtrado anisotrópico y una tasa de imágenes por segundo más estable.
Esperemos que esta información, que resalta la potencia extra de las nuevas consolas frente a las originales os haya resultado interesante. El remaster de Nier Replicant se encuentra ya a la venta para Xbox.