Ante la llegada de una propuesta como Anthem, todavía existen muchas cuestiones por resolver. Una de ellas se debe a la exigencia que Anthem expone al ser un juego cuya base es la cooperación multijugador online. Pese a que el juego pueda ofrecer la opción de abarcar las misiones en solitario o grupos privados, la opción multijugador está presente de forma permanente. Por ello, desde Bioware han querido matizar un aspecto como es la aplicación constante del matchmaking público para llevar a cabo cualquier actividad que lo requiera.
Esta confirmación llega a través de twitter, donde Ben Irving ha respondido a la comunidad asegurando que Anthem hará uso de matchmaking para todas las actividades presentes en el juego.
There is matchmaking for every activity in the game https://t.co/D32Ty8YCQ8
— Ben Irving (@BenIrvo) January 13, 2019
El sistema de emparejamiento sería algo que otros juegos no aplican. Se pone como ejemplo el caso de Destiny, donde en algunos casos se exigía la conformación de equipos a través de un sistema de emparejamiento que no es público. En Anthem, este sistema de emparejamiento, o matchmaking, será público para cada una de las actividades. Con ello, cualquier jugador podrá optar a participar en cualquier actividad dentro del juego. Garantizar que cualquier jugador podrá acceder a todas las actividades sin esos problemas que derivan de la ausencia de un matchmaking público, no será un problema.
Actualmente, Anthem tiene previsto dar comienzo a la demo VIP en cuestión de 10 días, el próximo 25 de enero. Dicha demo se extenderá al resto de usuarios el primer día de febrero, anticipándose a su lanzamiento, el día 22 de febrero. Los suscriptores de EA Access podrán disfrutar de Anthem antes de eso, incluyendo además la prueba de 10 horas habitual en los juegos de Electronic Arts.