Hace unas semanas os hablábamos de una parte de los muchos cambios que PUBG Corp. está preparando para llevar al juego y modernizar su aspecto y jugabilidad. Por el momento todos estos cambios están programadas para su lanzamiento en PC, pero como es habitual, más tarde llegarán también a su versión de consola, incluyendo PUBG en Xbox One. Tendremos, eso sí, que esperar todavía algunos meses, pero al menos ya conocemos con más detalle estas novedades.
Estas son las nuevas notas de los cambios que ya se encuentran disponibles en los servidores de prueba de PC. Algunos de ellos ya los conocíamos. Y a esta tenemos que unir también otras mejoras propias de la versión de consola de PUBG, cuya llegada está programada para este mes, y de los que también os hemos hablado.
Nuevo Vehículo: BRDM-2
- El BRDM-2 solo se puede pedir como Paquete de Ayuda especial usando la pistola de bengalas en todos los mapas y reemplaza al UAZ blindado.
- Por tierra o por agua, este vehículo anfibio aumenta las posibilidades para moverse por el campo de batalla.
- Características
- La salud total del BRDM-2 es de 2500, el doble de la que tiene el UAZ, además de ser enorme sus robustas ruedas no se pueden dañar.
- Es un vehículo a prueba de balas que puede bloquear tanto balas como granadas e incluso daño de la zona roja.
- El BRDM-2 es un vehículo anfibio que puede moverse tanto por tierra como agua, sin embargo los pasajeros no pueden disparar estando a bordo.
- Tiene capacidad para 4 jugadores y la velocidad punta en el agua es de 22km/h y la velocidad máxima en carretera es de 102km/h cuando se potencian.
Nueva Arma: Deagle (o Desert Eagle)
- La Deagle es la pistola con el mayor daño y una gran velocidad de bocacha que aparecerá en todos los mapas.
- La Deagle inflige 62 de daño por disparo y admite miras de punto rojo y miras holográficas, varios tipos de cargadores y puntero láser que mejora la precisión de disparo desde la cadera.
- Tener un daño medio y una velocidad de bocacha mayor a la media provoca que esta pistola tenga un gran retroceso difícil de controlar.
- El modo de disparo de la Deagle es de disparo único, usa munición del .45 ACP y el cargador estándar admite 7 balas. (Se puede ampliar a 10 con un cargador ampliado)
Jugabilidad
Agarre de cornisas
Características
- El agarre en cornisas permite abrir nuevos caminos escalando por cornisas, los bordes de los tejados, vayas y obstáculos de hasta 2,5 metros de alto, y saltar entre edificios.
- Ahora que los jugadores se pueden mover a lugares que antes no eran accesibles, estamos impacientes por ver vuestros vídeos mostrando las nuevas estrategias para coger a vuestros oponentes por sorpresa.
Un mensaje del Dev. Team sobre el agarre de cornisas
- En esta actualización del agarre en cornisas, aun no es posible colgarse o bajar de barandillas o saltar y agarrarse a los bordes. Sin embargo, actualizaremos esta funcionalidad un total de dos veces (incluyendo esta), continuaremos desarrollando esta funcionalidad para habilitar las funcionalidades mencionadas.
- Esperamos un tiempo de adaptación similar al que tuvimos con la introducción del salto sobre obstáculos. Trabajaremos para identificar cualquier mejora o modificación que sea necesario hacer durante el tiempo inicial de lanzamiento.
- Esperamos que probéis esta funcionalidad y nos deis todo el feedback constructivo que podáis para así lo podamos mejorar y pulir entre todos ya que es una de las prioridades del equipo de desarrollo ahora mismo.
Lata de gasolina mejorada
Características
- Hemos añadido elementos estratégicos a las latas de gasolina, un objeto que se usaba poco ya que no parecía aportar muchas ventajas al juego.
- Tan pronto como la lata explota, dañará a todos los jugadores en el radio de la lata.
- La destrucción de la lata provoca daño en un cierto radio y el daño varía en función de la distancia a la lata.
- ¡Tened en cuenta que puede provocar daño tanto a tus compañeros como a vosotros mismos!
Como usar
- Cuando se provoca daño a una lata que esté en el suelo, tanto por disparos como lanzando una granada, la lata explotará y causará daño a todos los enemigos cercanos.
- Para evitar confusión cuando los jugadores tengan más de una unidad en el inventario, cada lata se mostrará de manera individual ya que soltar varias latas no multiplica el daño provocado.
Nuevo sistema de marcaje
Jugar con jugadores de diferentes regiones en partidas de Duo o Squads con compañeros aleatorios o con jugadores que no tienen acceso a chat de voz hace difícil la comunicación de estrategias de equipo. Para solucionar este problema, hemos introducido los Mensajes de Radio que os ayudarán a comunicaros con vuestro equipo más fácil y rápidamente.
- Hay 8 tipos distintos de mensajes – los mensajes seleccionados aparecerán en el lado izquierdo de la pantalla y se compartirán inmediatamente con el resto del equipo.
- Marcar tiene varios usos.
- Seleccionad Ping cerca de un objeto para compartir el nombre y la posición del objeto marcado con tus compañeros.
- También puedes usar Marcar en paquetes de ayuda o cajas de muerte para compartir su localización.
- Usa Marcar en la dirección hacia la que quieres moverte para compartir la dirección con tus compañeros.
- Todas estas funcionalidades colocan automáticamente un marcador en el mapa–resulta útil utilizarlo junto con los marcadores tácticos.
- Enemigo Divisado permite compartir rápidamente la localización del enemigo que has divisado.
- Usad Enemigo Divisado para marcar la posición del enemigo en el mapa y compartirla con vuestros compañeros de equipo.
- Mensajes por distancia
- Cerca: menos de 50M
- Media distancia: Menos de 200M
- Lejos: 200M o más
- Ejemplo: ¡ENEMIGO DIVISADO! Lejos 300′
- Marcar y Enemigo Divisado pueden mandar señales a compañeros de equipo en un radio de 500M.
- Necesito Munición muestra automáticamente el tipo de munición que te falta.
- Ejemplo: Si seleccionas Necesito Munición mientras tienes un M416, se mostrará » NECESITO 5.56mm.»
- Puedes bloquear mensajes de radio de compañeros de equipo individualmente en el menu Administración de Equipo.
- Se ha añadido la distancia a la que se ha conseguido la muerte al mensaje de muerte
- La distancia entre tu y el enemigo abatido se mostrará en el mensaje de muerte en el centro de la pantalla.
- En lo que respecta al DBNO, el mensaje de muerte será el mismo de antes sin mostrar la distancia. La distancia de muerte aparecerá solo cuando mates al enemigo por ti mismo.
- La distancia de muerte aparecerá cuando mates enemigos a 100M de distancia o más.