En la vorágine de títulos indie que hemos sabido que llegarán a Xbox One durante esta semana, hay algunos que destacan por encima de otros y si al hablar de alguno de ellos oímos Dark Souls ya tienen nuestra total atención, ese es el caso de Necropolis.
Necropolis ofrece un sistema de combate en tercera persona basado en el timing y las animaciones, donde deberemos aprender a anticipar los ataques del enemigo. Durante toda nuestra aventura nos moveremos por un calabozo que cambia continuamente. El sistema está diseñado para moverse y cambiar, incluso cuando el jugador se mueve a través de él, para compensar un poco esto habrá zonas que permitirán modificar los caminos. Tendremos que fabricar nuestras propias pociones y buscar runas para poder usar hechizos más poderosos. Básicamente parece Dark Souls con escenarios aleatorios y cambiantes, casi nada.
Si queréis saber más sobre Necropolis podéis leer la entrevista (en inglés) que ha hecho Polygon a su creador.
De momento no está confirmada su llegada a consolas, pero Harebrained Schemes ya está hablando con Microsoft para traer el título a Xbox One y después de lo visto esta semana, no creo que tenga problemas en poder portar el juego a la consola.