12 Minutes fue una de las propuestas más interesantes del año pasado. Llegando a Xbox Game Pass desde su primer día de lanzamiento, 12 Minutes demostró ser un indie que se aproxima a una experiencia de cine en casi tosos sus sentidos. La premisa de este título es bastante simple, trata de una aventura original que nos propone sobrevivir un terrible bucle de 12 minutos en el que no nos espera nada bueno. Cada vez que morimos el bucle se reinicia.
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Xbox Game Pass va agregando juegos nuevos a su servicio cada mes, pero estos nuevos juegos ocupan el puesto de otros títulos que están por salir del servicio. En esta ocasión, 12 Minutes está a punto de salir, y aquí te daremos algunos motivos por los que deberías jugar a 12 Minutes antes de que abandone Xbox Game Pass.
Aprovecha y juega a 12 Minutes antes de que abandone Xbox Game Pass
12 Minutes parece, en principio una aventura gráfica, en la que no controlamos directamente a los protagonistas, sino un cursor que movemos por el escenario, eligiendo qué hacer y qué decir en cada momento. Sin embargo también hay un toque de roguelike, porque cada muerte ofrece conocimiento a nuestro protagonista, permitiéndole explorar más y más las posibilidades del bucle. Hay mucho de puzles, pero también grandes momentos de acción.
Este juego está pensado para que todos los usuarios puedan entenderlo y jugarlo. Por eso se ha elegido un sistema de control más parecido a las aventuras gráficas que a los juegos en los que movemos a los protagonistas. Un puntero es fácil de entender y de mover, y permite que cualquier pueda coger el mando, pinchar donde quiere ir y señalar lo que quiere hacer sin complicaciones. La gracia de 12 Minutes es la ligereza de nuestras acciones. Si te equivocas y mueres no pasa nada, vuelves al principio de todo, pero aprendes algo nuevo por el camino. Nadie te dirá lo que está bien o mal, y debes probar para saber qué pasa después de cada acción.
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Esperamos que con este pequeño incentivo se animen a probar 12 Minutes, un entretenido indie en el que debes encontrar la forma de denter el bucle, haciendo todo lo que está a tu alcance, probando cada pequeña cosa que permite el juego para así, finalmente, conseguir salir de ese ciclo sin fin.