Hace poco más de un año, Xbox y Bethesda nos mostraron multitud de nuevos proyectos que estaban por venir, desarrollados por sus estudios más icónicos (Machine Games, Bethesda Game Studios o Arkane Studios, por ejemplo). Y es el próximo proyecto de este último estudio mencionado el que nos trae hoy aquí, y es que, de total sorpresa, Arkane Austin nos muestra en un vídeo cómo se creó Redfall: su título más ambicioso hasta la fecha.
En un vídeo de más de 20 minutos publicado en el canal oficial de Bethesda, varios desarrolladores clave en el proceso de creación del título nos guían por los aspectos más importantes en la gestación de Redfall: desde la creación del pueblo, pasando por el diseño del juego, hasta la creación de los enemigos de este título, los vampiros que asolan Redfall.
Arkane Austin nos muestra en un vídeo cómo se creó Redfall: su título más ambicioso hasta la fecha
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Arkane Austin asegura que este es el título más ambicioso de la historia del estudio, y no es para menos, ya que han querido ir más allá de su zona de confort, con un mundo libre cooperativo, juntando la excelente jugabilidad que tienen todos sus juegos, y las mecánicas RPG que suelen utilizar, creando una mezcla que, a priori, promete darnos cientos de horas de diversión explorando y salvando el pueblo costero de Redfall.