Muchos usuarios están pendientes de la llegada del nuevo juego de Arkane Studios, Dishonored 2, el cual promoverá muchos cambios con respecto del original, como es la llegada de más de un protagonista, así como las opciones que dispondrá el jugador para abordar la acción y, como no, la ciudad. La acción de Dishonored 2 se traslada a Karnaca, una ciudad que servirá de escenario para algo más que una historia.
En palabras de Sebastien Mitton, Director Artístico de Dishonored 2, a través del blog de Bethesda, ha conseguido exponer sus argumentos por los que Dishonored 2 requería de este cambio de ubicación. Estos argumentos han intentado ir más allá de una conveniencia argumental, ya que la aparente razón principal de este cambio se basa en querer «un lugar con una atmósfera diferente, un ambiente distinto». Todo esto ha sido posible por la nueva ubicación de la ciudad de Karnaca, ubicada en la zona ecuatorial, lo cual «resultaba perfecto ya que, tanto para Smith como para el resto de integrantes de Arkane Studios, ha permitido transportar a los jugadores a una ubicación dentro del Imperio de las islas», donde tras un debate, surgió Karnaca como la mejor ubicación.
Y todo esto viene por el deseo del Mitton de «viajar al fin del mundo», donde «quería que los jugadores visitasen un lugar en el que la luz brillará como en ningún otro lugar», aunque más bien, hacía referencia a la oscuridad de la ciudad de Dunwall, escenario de Dishonored. Este cambio permite a Mitton asegurar que «los fans de toda la vida y los nuevos jugadores se asombrarán con el nivel de detalle, en una ciudad nueva, en un mundo 15 años después» del primer título.
Pero hay que esperar, todavía, hasta el próximo 11 de noviembre para ver Dishonored 2 en Xbox One, así como en el resto de plataformas anunciadas.