Arkane Studios temió la recepción de Dishonored por parte del público en un primer momento, aunque eso sea ya agua pasada. «Cuando hicimos Dishonored no estábamos muy seguros de cómo iba a recibirlo la gente«, ha confesado la diseñadora Dinga Bakaba. «Hasta el final, cuando salieron los primeros análisis, creímos que la industria no estaba preparada para este tipo de juegos. Pero ahora ya no«. Por suerte el éxito de su predecesor ha permitido al estudio tener más libertad e ir más lejos con Dishonored 2. «Lo que hemos hecho hasta ahora ha gustado, así que hemos pensado cómo mejorarlo«.
La desarrolladora también se sorprendió por tener éxito entre un público que generalmente no juega a este tipo de géneros y tuvo eso muy en cuenta a la hora de crear a los protagonistas de Dishonored 2. «Nos dimos cuenta de que, cuanta más variedad de personajes hubiese en el mundo de Dishonored, a más gente le gustaría. Y la fantasía no se vería en absoluto afectada«, ha comentado el diseñador Harvey Smith.
Precisamente por eso en Dishonored 2 el jugador deberá elegir entre Emily y Corvo para vivir la aventura, aunque ambos viajen juntos a Karnaca, una ciudad igual de corrupta, pobre y enferma que Dunwall. Aunque en este caso no habrá una plaga que acabe con la población, sino una epidemia de insectos gigantes. Karnaca será además un lugar mucho más soleado que Dunwall, lo que afectará a los escenarios. «Mientras que en Dunwall los cadáveres estaban escondidos en las sombras, en Karnaca estarán expuestos a la luz del sol«, ha declarado el director de arte Sébastien Mitton.
Dishonored 2 contará con las voces de Erica Luttrell y Stephen Russell como los protagonistas. Además participarán unos secundarios de lujo como Vincent D’ Onofrio (Daredevil), Pedro Pascal (Juego de Tronos), Robin Lord Taylor (Gotahm) y Rosario Dawson (Sin City) en el doblaje del resto de los personajes.
El juego saldrá a la venta el 11 de noviembre de 2016 para Xbox One.