Brad Wardell es un habitual en Twitter, conocido por ser uno de los defensores de DirectX 12 y el cambio de rendimiento que se producirá con esta nueva API de Microsoft.
Además de ‘tuitear’, Wardell está creando un videojuego, Ashes of the Singularity, un título que me recuerda mucho a Supremme Commander y, aunque no es tan increíble como nos quiso hacer pensar, si que se puede atisbar en el siguiente vídeo la mejora de rendimiento que se produce en un PC actual con DX12 frente al actual DX11.
Os recuerdo que la demo es nativa 4K con multitud de elementos y partículas en pantalla y llegará, en principio, a Windows 10. Veremos si también llega a consolas, algo que puede producirse pero que, de momento, no es real.