A pesar de estar a punto de cumplir cinco años, The Witcher 3: Wild Hunt está viviendo el momento más dulce de su historia. El estreno de la serie de Netflix ha reavivado no solo al videojuego de CD Projekt RED, sino también a los libros de Andrzej Sapkowski. Ha pasado mucho tiempo desde su lanzamiento, pero la obra protagonizada por Geralt de Rivia siempre tiene nuevas cosas con las que sorprender, como la que vamos a explicarte hoy y que probablemente desconocieras. Se trata del modo focus, una mecánica inspirada en Fallout y que acabó siendo descartada para el juego final.
Tal y como explicó un responsable de la compañía polaca hace ya dos años, este modo focus iba a ser una suerte de V.A.T.S. para The Witcher 3. Se trata de una modalidad de ataque en la franquicia Fallout que nos permite pausar el combate y elegir la parte del cuerpo del enemigo en la que queremos centrarnos. CD Projekt estuvo trabajando en algo así para su Wild Hunt, como puedes ver en la imagen que precede a estas líneas. Como en el juego de Bethesda, esta característica nos hubiera permitido ver el interior de las criaturas y humanos (órganos, tendones, huesos, tejidos) y realizar ataques muy precisos a esas zonas concretas.
De haberse incluido podría haber sido una herramienta no solo increíblemente útil en combate, sino también muy fiel a la obra de Sapkowski, que siempre hizo hincapié en la precisión de Geralt a la hora de enfrentarse a sus enemigos, especialmente bajo los efectos de las pociones. Finalmente el modo focus fue descartado, probablemente porque CD Projekt RED prefirió un combate mucho más rápido, dinámico y directo. Sin embargo, si algún día contamos con una nueva entrega de la franquicia, no habría que descartar que esta herramienta de la que se prescindió en su momento volviera a hacer acto de presencia.