A menos de tres meses de su lanzamiento, The Callisto Protocol se encuenta en marcha y a toda velocidad en su campaña de marketing, buscando atraer todas las miradas de los fans de los juegos de terror de cara a su llegada. No obstante, un aspecto del que no se ha hablado tan detenidamente es de su apartado técnico, y según parece, el título de Striking Distance Studios utilizará el ya archipopular trazado de rayos.
De forma concreta, parece que esta tecnología se utilizará para los reflejos y, especialmente, las sombras del título. Así es como The Callisto Protocol utilizará el trazado de rayos, según ha informado Mark James, director de tecnología del estudio en una entrevista con IGN.
Así es como The Callisto Protocol utilizará el trazado de rayos
Según explica James, el estudio se vio obligado a modificar ampliamente las posibilidades de iluminación del Unreal Engine 4, ya que, según explica, se encontraron con importantes limitaciones respecto al número de sombras que podían recrear mediante trazado de rayos, por lo que tuvieron que crear una solución propia, basada en un sistema «híbrido» entre trazado de rayos y métodos de renderizado más tradicionales.
El nivel de calidad alcanzado ha sido tal que James explica que el trazado de rayos ha sido aplicado hasta en los globos oculares del protagonista, por lo que podemos ver el mundo reflejado en sus ojos, explicando que «es un detalle realmente pequeño», pero que son este tipo de detalles los que marcan la diferencia.