Cyberpunk 2077 es uno de los títulos más esperados de la temporada. El juego se mostró, con un tráiler que nos dejó ganas de más, en el E3 2018 de Microsoft. CD Projekt RED ha permitido que algunos medios afortunados prueben la primera demo de lo que será su próximo juego. En un futuro lejano y caótico nos encontraremos con la cruda realidad, ya hemos podido ver su ciudad, que se ha filtrado en un vídeo off screen de la demo.
Ahora, podemos conocer un poco más sobre las misiones del juego del estudio polaco. Las misiones de Cyberpunk 2077 son «extraordinariamente complicadas«, según el diseñador de misiones del título. Se componen de una combinación del sistema de clases del juego, el enfoque flexible de la narrativa y la forma en que puedes elegir interactuar con una ciudad llena de NPCs. Esto significa que el diseño de la misión para el siguiente juego del estudio es mucho más complejo que incluso The Witcher 3: Wild Hunt.
En una entrevista con Kotaku, el diseñador de misiones Patrick Mills declaró que, aunque Geralt de The Witcher 3 era un personaje muy estándar con el que trabajar, los tres conjuntos de habilidades diferentes que se ofrecen en Cyberpunk 2077 añade «una capa adicional de complejidad».
Esos tres conjuntos de habilidades desarrollan cada misión en una dirección diferente, lo que lo convierte en todo un desafío, pero no son lo único que hace que las misiones se ramifiquen. Mills comenta que «los diferentes ritmos de la historia, en qué orden haces las cosas, y cómo interpretas a los diferentes personajes» contribuyen a esa complejidad. Con todo, eso tenemos como resultado un conjunto de misiones que son «extraordinariamente complejas».