Ante la llegada de nuevas propuestas, algunos estudios independientes buscan la innovación con ideas muy ambiciosas. En ocasiones se innova con nuevas ideas, otras veces se tiende a ofrecer una combinación de elementos clave de éxito para combinarse en un proyecto. Es así como surge RAW, un juego multijugador en mundo abierto persistente que combina conceptos como el de los survival, como ARK, y una ambientación más propia de plataformas como GTA Online. Este proyecto actualmente busca financiación, donde se las está viendo con la plataforma Kickstarter, que les ha negado la opción de conseguir más dinero en su plataforma. Un problema bastante grande, que no evita que os enseñemos RAW, el survival estilo GTA Online que sigue pendiente de financiación.
Para comprender mejor la propuesta, os dejamos a continuación el tráiler que Killerwhale Games presentó para intentar captar la atención de los inversores. Es aquí donde podemos ver cuán compleja es la propuesta de RAW, que te permitirá gestionar tu propia vida en un entorno moderno con miles de posibilidades.
Tal como podemos observar, RAW expone un gran escenario para que los jugadores vivan su propia vida y tomen sus propias decisiones. Tomando de base la experiencia de los survival multijugador, el usuario podrá hacer uso de las herramientas de construcción para crear su hogar. Pero además de eso, hay que ganarse la vida. Bien puedes optar a convertirte en el hombre más poderoso de la región, el alcalde, o bien puedes tener metas más modestas pero igualmente lucrativas. Desde ser un hombre de política y gestionar los recursos del municipio a crear un imperio empresarial, RAW ofrecería toda esta libertad en una propuesta que no evade la acción. Una descripción muy vaga para un proyecto extremadamente ambicioso que se presenta como RAW, y que lo describimos como el survival estilo GTA Online que busca financiación.
Ahora bien, la situación de este desarrollo se ha complicado mucho por una cuestión de planteamiento. A la hora de iniciar la campaña de financiación, el estudio fijó su meta en $79.000. Una cantidad muy inferior a la que un proyecto de esta envergadura realmente necesita. Ahora, dándose cuenta de que se requiere de más personal para poder hacer frente a todo el proyecto, el estudio ha intentado subir el requerimiento de financiación a $300.000. La plataforma les ha negado la posibilidad de hacer esto, siendo algo que iría en contra de su política. Y es que esta norma intenta evitar que un juego sea cancelado una vez superado ese objetivo de financiación que se impone. Cierto es que no depende de esto, porque se pueden cancelar proyectos que han superado su objetivo de auto financiación.
No sabemos cómo acabará este proceso, si bien, parece que la expectación por este proyecto está siendo suficiente para ir dando los siguientes pasos. Por ahora, RAW estaría confirmado para llegar a PC, donde el estudio considera la opción de llevarlo a consolas. No parece que vayan a resolver esta cuestión en las próximas semanas, pero ahí queda otro planteamiento ambicioso de hacer llegar una experiencia multijugador diversa, ambiciosa e innovadora de los retales resultantes de otros títulos de éxito. Habiendo recaudado más de $170.000, actualmente la financiación de RAW en Kickstarter se ha suspendido. Veremos como se resuelve.