Ésta misma mañana hablamos de las nuevas funciones que Microsoft ha patentado sobre periféricos referentes a la realidad virtual para Xbox Scarlett, y ahora entramos más en detalles sobre como funcionaría uno de ellos, la alfombra diseñada específicamente para ésta tecnología. A pesar de la reticencia de Microsoft ha hacer uso de la realidad virtual en Xbox One, parece que la compañía podría haber tomado ésta decisión para ofrecer la mejor experiencia de juego en Xbox Scarlett.
Tal y como señala el documento oficial, parece ser que ésta alfombra tendría varias funcionalidades. En primer lugar, la alfombrilla vendría equipada con una tecnología que permitiría a los jugadores notar diferentes texturas, yendo siempre descalzo, como hierba, rocas u otros elementos. Además, también contaría con un sistema de vibración, que podría simular explosiones o vibraciones que ocurren en diferentes videojuegos.
En segundo lugar, este periférico también serviría para identificar a los diferentes integrantes del hogar a la hora de iniciar sesión en la realidad virtual. De acuerdo a las características físicas de la persona, principalmente su peso, la gafas de realidad virtual iniciarían sesión en un determinado perfil de acuerdo con la información recibida por parte de la alfombrilla. Además, esto sería posible con más de una persona encima de la misma, consiguiendo iniciar sesión en todas y cada una de ellas.
En tercer lugar, otra de sus funciones sería la de iniciar el contenido únicamente cuando el usuario se encontrase encima de la misma. Es decir, las funciones de realidad virtual de las gafas o el sonido de los auriculares solamente funcionarían una vez la persona se encontrase encima de la alfombrilla. De esta forma todo lo relacionado con la realidad virtual en Xbox Scarlett funcionaría de manera automática cuando entrásemos en el dispositivo.
Finalmente, la alfombrilla serviría también para delimitar el espacio por el que el usuario se movería, prescindiendo así de la imprecisión que provoca la cámara en este aspecto. De este modo, se solventaría uno de los principales problemas a la hora de jugar con dispositivos de realidad virtual, como es el espacio por el cuál podemos movernos con libertad.
Con éstas diferentes funciones, Microsoft llegaría al mercado de la realidad virtual con Xbox Scarlett sentando una innovación fantástica para este tipo de dispositivos. No obstante, se ha de ser consciente de que, al menos por el momento, solamente nos encontramos ante patentes, y no ante una confirmación oficial de que la realidad virtual vaya a llegar a la nueva consola de Microsoft.