Sean Murray y Hello Games tenían una visión extremadamente ambiciosa de lo que podría haber sido No Man’s Sky el día de su lanzamiento. Infinitos mundos creados de manera procedural listos para ser explorados, gestión de recursos y un sinfin más de ideas que no llegaron a materializarse cuando el juego aterrizó en las tiendas. No Man’s Sky recibió duras críticas por su pobre acabado final y la patente falta de contenido. La mayoría de ideas del estudio parecían haberse quedado en saco roto y multitud de jugadores pidieron incluso el reembolso de su compra.
Fieles a su palabra, el equipo de Hello Games, lejos de abandonar el juego y la pequeña comunidad que aún era fiel a la marca, comenzó a trabajar duro en nuevo contenido gratuito que poco a poco traía de nuevo ese concepto de exploración y libertad que se vendió durante su lanzamiento. Con No Man’s Sky Next, sus responsables dan un paso adelante con una masiva actualización que prácticamente dobla el contenido del juego original y, por fin’ incluye características tan demandadas como el componente multijugador, la construcción de bases espaciales o un nuevo sistema de comercio más profundo.
Gracias a un nuevo vídeo publicado en el canal de Xbox en youtube, Hello Games y 505 Games hacen un repaso de los 11 grandes cambios que han llegado a No Man’s Sky desde su lanzamiento y que podremos disfrutar por primera vez en Xbox One con Next. Disponible desde el pasado 24 de julio.