Call of Duty: WWII sigue fuerte con una comunidad que permanece muy activa y que siempre está esperando nuevo contenido con el que combatir desde las trincheras de la Segunda Guerra Mundial. La actualización 1.10 del shooter de Activision y Sledgehammer Games ha llegado a Xbox One, PlayStation 4 y PC.
El estudio de desarrollo ha querido agradecer a los usuarios su paciencia, además comentan que les encantaría recibir el feedback de la comunidad de jugadores para saber cómo funciona esta actualización. La comunicación es fundamental para solventar los posibles problemas que pudieran aparecer. Esto es lo que incluye este parche 1.10 de Call of Duty: WWII.
Funciones actualizadas
- Nuevas armas y uniformes
- 9MM SAP ahora está disponible para equipar en el modo Zombies
MULTIJUGADOR
Conectividad / Rendimiento / Pantalla dividida / Mecánica
- Solucionado el problema de la pantalla dividida con jugadores en parties al salir de la misma
- Corregido un problema que causaba que las marcas de amigos y enemigos no se mostraran correctamente
- Problema solucionado en la pantalla dividida donde el avatar del jugador se convierte en Desert Rat cuando juega como División de Resistencia y al salir de una partida pública
- Corregido el problema por el que los usuarios no podían pausar el juego en un partido local de MP.
- Se ha solucionado el problema en el que los jugadores recibían el mensaje de error «Se perdió la conexión con el servidor / host». Se agotó el tiempo de espera de la conexión «al cargar en HQ
Modos
- Corregidos los problemas con el bloqueo de Prop Hunt
Problema solucionado en Demolición donde no había temporizadores entre transiciones - Corregido el problema con el correo donde los artículos se mostraban como marcadores de posición
- Se solucionó el problema por el cual los jugadores eran expulsados de la sede cuando intentaban ver un vídeo en el Teatro.
- Funcionalidad mejorada de la Galería Emblem
- Se corrigieron problemas con invitaciones a fiestas y pérdida de funcionalidad
UI
- Varias correcciones y mejoras de UI (descripciones de texto, menús de Dossier, Editor de emblemas, etc.)
- Se solucionó el problema en el cual las pérdidas adicionales se agregaban incorrectamente al registro del jugador, reduciendo el porcentaje de victorias
- Se corrigió el problema en el que algunos ítems mostraban una imagen incorrecta en las tarjetas de oferta.
Progresión / Divisiones
- Agregado codificador e indicador para alternar entre la División de resistencia
- Se solucionó el problema en el que los jugadores no podían abrir el menú de entrega de suministros
- Se corrigieron varios problemas de SFX
- Se corrigió el problema en el que aparecía el uniforme de Polish Underground II en el suministro.
ARMAS / SCORESTREAKS
- Paracaidistas ajustados para que dejen de atacar a los objetivos aéreos enemigos y ya no seleccionen Palas
- Interacciones fijas entre todas las armas de fuego y el agua
- Se corrigió el problema en el que a veces se ocultaba la vista a través del alcance durante ADS.
- Se corrigieron varios problemas de arte con armas
- Se corrigieron varios problemas de visualización con el SAP de 9MM
RANKING DE JUEGO
- Se arregló el problema por el cual los jugadores mataban y las muertes no se registraban correctamente
- Se corrigieron varios problemas de UI con el círculo de ganadores, AAR y la pestaña de estadísticas de AAR en blanco
ZOMBIES
- Se solucionó el problema en el que los jugadores no recuperaban el arma de combate cuerpo a cuerpo después de perder el Arma Maravilla, lo que daba como resultado la capacidad de atacar cuerpo a cuerpo con armas de fuego estándar.
- Se corrigieron varios exploits de mapas
- Se solucionó el problema en el que los iconos de 2XP no aparecían en todas las ubicaciones previstas
- Se solucionó el problema en el que algunas armas carecían de animaciones
- Se corrigieron problemas de animación con varios Zombies
- Varias correcciones y mejoras de UI
- Se corrigió el problema en el que los jugadores no recibían la cantidad correcta de cajas de suministros
Se corrigió un problema en el que los zombis afectados por shellshock no estaban aturdidos - Se corrigieron varios ataques de armas
- Se solucionó el problema en el que los usuarios no podían pausar el juego en un combate
- Se arregló la edición de varios problemas de progresión con Zombies