El místico y antiguo Egipto va a estar a nuestro alcance muy pronto. Assassin’s Creed Origins nos transportará a la época de grandes faraones y enormes construcciones bajo las estrellas. Pudimos ver un extenso gameplay, en el E3 de este año 2017, en el que se mostraban algunas de las mecánicas de juego que se han implementado para este renacimiento de la saga después de su letargo para asentar ideas.
En esta entrega habrá un contenido más rolero en que potencias nuestras habilidades y subir de nivel serán clave. Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed Origins, ha comentado algunos de estos aspectos para el portal Gaming Bolt, así ha explicado el estilo de juego que se desarrollará a lo largo de la aventura:
«Hemos hablado mucho sobre el combate, pero el sigilo también estará presente en igual medida. Creo que algo que sorprenderá a la gente es que hemos implementado grandes rasgos RPG en el juego. La razón detrás de esto es dar soporte a los diferentes estilos de juego que son del gusto de quienes juegan Assassin’s Creed. Ahora tenemos un sistema progresivo para todos. Si quieres ser un guerrero, genial, tendrás habilidades, tendrás equipo y tendrás opción de creación. Si quieres ser un asesino silencioso tendrás lo mismo. Si eliges ser un guardia con un arco también contarás con estas opciones. Puedes hacer combinaciones y ser el tipo de héroe que quieras. Es decisión del jugador».
Esta nueva entrega de Assassin’s Creed ofrecerá toques roleros que esperamos que se desarrollen y que no se queden en la superficie. Assassin’ Creed Origins llegará el 27 de octubre a Xbox One, PlayStation 4 y PC.