Gearbox Software no ha sido aliada de Nvidia para el desarrollo de Borderlands 3 en esa campaña que tiene el fabricante para intentar implementar su Ray Tracing en todos los grandes lanzamientos. No obstante, en PC existen múltiples herramientas que suelen servir para intentar adecentar el resultado visual de los juegos. Es así que hemos visto que a través de una serie de mods algunos juegos lucen muy diferentes a su original. Ahora, tenemos un vídeo que muestra cómo luce Borderlands 3 haciendo uso de este particular Ray Tracing.
En esta ocasión no es diferente, ya que con herramientas no oficiales han presentado un mod, más bien un reshade, que permite implementar ciertas mejoras visuales aplicadas a la iluminación global del juego. El resultado, muy interesante, aunque puede que no sea el juego que goce de un resultado más realista por el uso de esta tecnología.
The Division, Just Cause 4 y Anthem lucen muy diferentes con Ray Tracing
El mod empleado para dar este aspecto a Borderlands 3 es la versión beta del Pascal Gilcher del famoso reshade Marty McFly. Este conjunto de herramientas permiten modificar de forma evidente el resultado visual de un juego, donde, en el ámbito del Ray Tracing, parece más centrado en incrementar el contraste para resaltar esas zonas a las que no llega la luz. Especialmente llamativo es el cambio en interiores, donde la iluminación parece buscar concentrarse en puntos focales más concretos.
En lineas generales, hemos visto trabajos mucho más espectaculares en torno a este tipo de herramientas para cambiar el aspecto de un juego. No se trata de una tecnología de Ray Tracing como la que ofrece Nvidia, pero pueden suponer un cambio visual importante. El gameplay estaría tomado sobre una Nvidia GeForce GTX 1080Ti, un modelo que por defecto, no es compatible con las tecnologías Ray Tracing de Nvidia, pero que junto a estas herramientas puede lograrse un resultado espectacular. Parece que, en el caso de Borderlands 3, no es que resulte tan drástico el cambio que ofrece el uso de este Ray Tracing.
The Witcher 3 y GTA V prueban las mieles del Ray Tracing
Ahora bien, cara a futuro próximo, Call of Duty: Modern Warfare sera un juego que si hará uso de las gráficas de la gama RTX de Nvidia, siendo confirmado para ir junto a la compra de estos modelos durante las próximas semanas, en las que coincide con el lanzamiento del esperado shooter de Activision.