Ya han pasado unas cuantas semanas desde el lanzamiento de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One, el juego de la compañía coreana BlueHole y PUBG Corp. que marcó tendencia durante 2017. Multitud de compañías grandes se fijaron en el juego (y habrá que esperar que desarrolladoras como Ubisoft no saquen algo parecido en un futuro) y otras tantas, directamente, copiaron la fórmula.ç
Epic Games adaptó su Fortnite e incluyó las mecánicas battle royale en un modo homónimo que despertó la curiosidad de los jugadores. Sin embargo, el original es el que volvió a abrir la puerta del género, o el que lo hizo masivo, y en Xbox One no entró con el mejor pie. Errores de rendimiento y algún que otro bug, como la expulsión de partidas, entorpecieron la experiencia en Xbox One y Xbox One X durante los primeros días.
Ahora, sin embargo, con dos grandes parches en la calle, el rendimiento de PUBG en Xbox One parece que se va afinando y manteniéndose sin tantas dificultades en los 30 frames por segundo. Os dejamos un nuevo vídeo de Digital Foundry en el que comparan el rendimiento de PUBG entre Xbox One y Xbox One X con el último parche lanzado:
Como veis, ahora, la experiencia mejora bastante respecto a como se lanzó PlayerUnknown’s Battlegrounds, siendo un juego que puede disfrutarse sin mayores problemas en ambas plataformas. Eso sí, hay que tener en cuenta que sigue siendo un juego Game Preview y, por lo tanto, seguirá mejorando de cara al lanzamiento de la versión 1.0.
La pregunta ahora es si conseguirán alcanzar en algún momento los 60 frames por segundo en Xbox One X, el que era el objetivo del principal diseñador tras el shooter competitivo.