Sam Lake ha concedido una entrevista a Polygon pero no para hablar de Quantum Break sino de Alan Wake 2. Alan Wake 2 empezó su desarrollo en 2010 y Remedy presentó un prototipo de lo que el juego iba a ser y que al final acabó siendo cancelado.
«Cuando nos acercábamos al final del desarrollo de Alan Wake nos reunimos todos y empezamos a hablar de una secuela, dónde debíamos llevar al personaje, de manera detallada. Se puede decir que justo antes de acabar Alan Wake ya estábamos pensando en cómo iba a ser su secuela.» Dice Sam Lake. «Alan Wake no era sólo un juego con una secuela planeada sino un universo que habíamos creado y que podíamos explotar de todas las maneras gracias a las posibilidades que nos ofrecían la trama y los personajes.»
El vídeo colgado en Polygon muestra un gameplay de 14 minutos. Remedy tenía unos cuantos prototipos como este preparado, el que vemos es el más pulido. El vídeo es sólo una muestra de lo que el estudio quería ofrecer, en él vemos nuevos enemigos y un Alan Wake más experimentado luchando contra las fuerzas de la oscuridad.
Algunos de los elementos que Remedy tenía pensados acabaron en el juego descargable ‘Alan Wake American Nightmare’. «El vídeo no tiene spoilers y muestra un nivel de calidad muy elevado, por eso os lo enseñamos. Me gustaría volver con Wake en un futuro« declaró Sam Lake. «Este juego no era la secuela que Alan Wake merecía.»
«Microsoft siempre nos ha apoyado con Alan Wake, Phil es un gran fan. Enseñamos este prototipo a Microsoft y creyeron que no era el tipo de juego que buscaban para su consola en ese momento. Nuestra conversación sobre Alan Wake 2 acabó derivando en otras cosas y esas otras cosas en Quantum Break.»
«Actualmente el equipo está centrado en Quantum Break pero también nos empezamos a preguntar sobre qué será lo siguiente.»
Remedy pasó de los 85 empleados en 2013 a los 135 que forman hoy en día el estudio, su crecimiento es imparable y mientras ya han demostrado su potencial con las dos primeras partes de Max Payne y el mencionado Alan Wake el estudio busca con Quantum Break el juego que les ponga en primera línea a nivel mundial. Desde luego en Somosxbox no podemos estar más ilusionados por Quantum Break, juego que veremos a principios de 2016 en Xbox One.