Han tardado mucho en ofrecer diferentes pruebas de rendimiento y análisis de calidad del último juego de Activision e Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare. Pero una vez han comenzado, hemos ido viendo cómo luce el shooter multijugador en PC con Ray Tracing, así como en las diferentes consolas del mercado. Ahora, toca echar un vistazo a las diferentes configuraciones de hardware en PC, donde podemos ver cómo rinde Call of Duty: Modern Warfare en las diferentes tarjetas gráficas del mercado.
Como es habitual os hacemos llegar la comparativa realizada por TechPowerUp, quienes se encargan de poner a prueba la gama completa de tarjetas gráficas del mercado actual y valorar su rendimiento. Todas ellas han sido montadas sobre una placa EVGA Z390 DARK, que monta un procesador i9-9900K @ 5.0 GHz y 16 GB DDR4 a 3867 MHz, haciendo uso de un disco duro SSD de la gama EVO 940 de Samsung.
De este modo, y con un ajuste de detalle visual en ultra, se ha realizado esta comparativa que nos permite ver como rinde Call of Duty: Modern Warfare en las diferentes tarjetas gráficas del mercado, en diferentes resoluciones. Comenzamos por la más común, y posiblemente la más recurrida, los 1080p (1920×1080).
Podemos observar que en esta resolución de 1080p en Ultra, una gráfica como la GTX 1060 se queda en los 51fps, mientras que la Radeon más baja, la RX570, supera los 60fps. Son unas tasas aptas para disfrutar del juego en esta calidad visual, que es bastante superior a la configurada en todas las consolas. A partir de estos modelos, la tasa de frames crece hasta llegar a la RTX 2080Ti, que ofrece un rendimiento sobresaliente de 178.9fps. Es evidente que este modelo no está tan pensado para ejecutar los juegos a 1080p.
Pasamos ahora a otra resolución muy usual en PC, los 1440p (2560×1440), donde la exigencia para mantener el rendimiento es claramente superior. Para lograr jugar a 60fps hace falta equipar una GeForce GTX 1660 Ti.
Si bien, vemos que con una Radeon RX590 o una GTX 1660 se acercan a ese framerrate. Las gamas inferiores al menos, pueden mantenerse por encima de los 30fps, lo que es un buen indicativo. Mientras tanto, en la parte superior, la GeForce RTX 2080 Ti mantiene un rendimiento loable, ubicado en torno a los 133fps.
Para terminar, los ansiados 4K (3840×2160), donde evidentemente, pocas gráficas pueden mantener el tipo. Hace falta, al menos, una GeForce RTX 2080 para poder superar esa cifra por los pelos, que las Radeon más cercanas no alcanzan. Pero ahí está la Radeon RX 5700XT con un rendimiento próximo y suficiente para poder augurar un disfrute asegurado. La RTX 2080 Ti consigue el mejor rendimiento, como era de esperar, pero ya en unos «escuetos» 77fps.
Uno de los detalles más interesantes que podemos ver de este juego es que tiene la opción de poder aplicar el Ray Tracing oficial de Nvidia. En estos casos, el rendimiento se ve cláramente mermado a favor de la espectacularidad de este acabado. Ahora bien, incluso con la RTX 2080 Ti, bajando la resolución a 1440p, el rendimiento que se obtiene ronda los 70fps. No se ha mostrado cómo rinde a 4K, pero seguramente esté por debajo de ese óptimo de 60fps.
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Actualmente, optar a esa configuración de 4K y 60fps con Ray Tracing en calidad alta es algo imposible en los juegos más exigentes. Siendo uno de los objetivos marcados para 2020, sobre todo por las consolas de nueva generación, si se ajustan los presupuestos y la potencia del hardware es más que cuestionable que eso pueda alcanzarse.
Ahora bien, este es un completo análisis que se ofrece para poder valorar como rinde Call of Duty: Modern Warfare en las diferentes tarjetas gráficas del mercado.