DOOM Eternal ha hecho efectivo su lanzamiento y ya comienza a registrar su éxito entre todos loa amantes de la acción. El juego de id Software desarrollado con el renovado idTech 7, es un juego que ha apuntado a registrar un rendimiento óptimo en todos los hardwares. Vimos como poder jugar a 60fps y 1080p en PC no requiere de grandes hardwares y cómo los más potentes superaban registros extraordinarios. Pero nos debemos centrar en el rendimiento de DOOM Eternal en las diferentes consolas Xbox One.
Tomamos el vídeo publicado en el canal de Youtube de VG Tech, en el que se han querido centrar en las dos consolas de Xbox One, Xbox One S y Xbox One X, para evaluar el rendimiento de ambos hardwares.
Desde el estudio confirmaban que su objetivo era mantener 60fps en todos los hardwares. Y en este vídeo que analiza el rendimiento de DOOM Eternal en las diferentes consolas Xbox One, busca ver si lo ha conseguido. El aspecto que usa este vídeo para establecer el trabajo de id Software se centra en la resolución. Xbox One usa una resolución dinámica que en su mejor momento puede llegar a alcanzar una resolución de 1134×638, sobre la que se pone el HUD a 1920×1080, para que este no se vea afectado por el recorte de resolución. En el caso de Xbox One X, también emplea resolución dinámica, que va desde los 2268×1276 en su punto más bajo, hasta los 3200×1800 en el momento más elevado. Del mismo modo, el HUD se mantiene a 3840×2160 sobre la escena de juego. Esta es la medida principal empleada para conseguir obtener el objetivo de rendimiento a 60fps.
Y salvo un punto que el medio alude a que no es representativo, el juego mantiene bastante bien los 60fps. Se puede ver que la Xbox One sufre más en conseguir mantener esa cifra, pero en lineas generales, durante la acción, el juego consigue no ver reducido su rendimiento con bajadas de frames severas. Es un resultado muy similar al obtenido por las consolas de Sony, para el que dedicaron otro vídeo. La resolución de Xbox One X es superior a la de Playstation 4 Pro, así como la de Xbox One es la más baja. Pero en general, el rendimiento se mantiene estable en todos los casos.
Digital Foundry expone las mieles del motor idTech 7, que ha sido capaz de hacer llegar un juego salvaje, brutal, repleto de acción y con un rendimiento extraordinario en todas y cada una de las consolas. Un juego que, además, es accesible en PC con un rendimiento igual de bueno desde modelos de gráfica bastante asequibles y comunes. En el caso de todas las consolas, los preajustes de detalles visual se han mantenido en una misma configuración para todas, donde las principales diferencias en la calidad visual se deben a las diferentes resoluciones.
Al fin y al cabo, las consolas mantienen una versión bastante similar, salvo por esa resolución, que ha permitido que DOOM Eternal consiga ofrecer un rendimiento de 60fps sólido como una roca. DOOM Eternal está disponible tanto en Xbox One, como Playstation 4 y PC.