El próximo 17 de noviembre llegará Star Wars Battlefront II, el nuevo juego de Electronic Arts que está siendo desarrollado por tres estudios. DICE, creadores de Battlefield, se está encargando de desarrollar las batallas terrestres. EA Motive está trabajando en una campaña individual que será canon dentro del universo de Star Wars. Criterion, por su parte, está creando el modo de batallas espaciales del juego.
Precisamente, de este modo queremos hablaros, ya que es el que pudimos probar durante Gamescom 2017, donde quedamos encantados tanto con la jugabilidad (que ha variado ligeramente desde el primer juego y, sobre todo, ahora es más divertido gracias a los objetivos dinámicos) como con los gráficos.
Los gráficos son algo muy importante en este juego, ya que permiten una inmersión total dentro del universo Star Wars, como podréis comprobar en el siguiente gameplay de las batallas especiales de Star Wars Battlefront II sin HUD:
Como veis, es impresionante la calidad gráfica, sobre todo, gracias a la iluminación. Los fans de Star Wars estarán encantados con las batallas espaciales, pero, sobre todo, hay que ver cuánto da de sí la historia de un juego que promete muchísimo y que estamos deseando ver corriendo en los circuitos de Xbox One X. Si el juego ya es espectacular de por sí, en la consola más potente del mercado no podemos ni imaginar cómo se verá. Sobre todo si logran los 4K nativos en la nueva consola de Microsoft que llegará antes del lanzamiento del propio juego. 10 días antes, para ser exactos.