Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Mirage contará con un sistema de búsqueda nuevo en la serie. Durante una reciente entrevista, el director creativo de Assassin’s Creed Mirage, Stephane Boudon, reveló que el juego contará con un nuevo sistema de búsqueda que hará que el juego sea más reactivo a las acciones del jugador. Ahora podrás ser perseguido a pie dentro de la ciudad si se detecta una anomalía, lo que agregará emoción adicional al juego.
Mirage contará con un sistema de búsqueda, al igual que en las entradas anteriores, también tienes la capacidad de mezclarte con la multitud. Pero ahora la multitud a veces puede reconocerte si previamente has sido marcado como individuo buscado. Boudon declaró que el objetivo final de AC Mirage era crear una simulación adecuada de un juego de Assassin’s Creed. Por otro lado, esta sería la ventana de lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage.
AC Mirage contará con un sistema de búsqueda
Assassin’s Creed Mirage contará con un sistema de búsqueda y será así. El juego tendrá tres estados de búsqueda distintos. El primero es un estado de advertencia en el que el jugador todavía puede evadir a los enemigos con relativa facilidad, y está pensado como una señal de advertencia para el jugador. El siguiente es el estado de búsqueda, en el que los NPCs se vuelven más agresivos y empiezan a buscarte e intentan investigar tu ubicación.
¿Cuándo veremos un gameplay de Assassin’s Creed Mirage?
El estado final es simplemente cuando comienzas una pelea y entras en conflicto. Estas diferentes fases del sistema Wanted se transmitirán al jugador a través de la interfaz del juego. El sistema de IA de Assassin’s Creed Mirage también ha sido objeto de algunas revisiones. El estudio ha puesto mucho empeño en la cohesión de las interacciones entre la IA, por lo que la detección del jugador funcionará de forma más cohesionada entre los PNJ.