Vamos a tener historia para rato. Lo nuevo de Ubisoft, Assassin’s Creed Odyssey va a contarnos muchas cosas a través de sus horas de juego. El título va a contar con más de 30 horas de cinemáticas que nos llevarán de la mano para descubrir un argumento muy trabajado. Con esta característica vamos a poder descubrir, saboreando cada instante, una historia en la Grecia clásica.
Gracias al medio Game Informer podemos conocer un poco más sobre ese apartado de Assassin’s Creed Odyssey. Tal y como cita el medio no podremos ver todas las cinemáticas en la primera partida ya que iremos eligiendo nuestros pasos. Si queremos descubrirlas todas tendremos que jugar varias veces haciendo diferentes elecciones que marquen nuestro destino. También podremos saltar estas cinemáticas sin problemas si queremos continuar de manera directa con la acción.
«Como director narrativo, estaría mintiendo si dijera que no me importa si la gente no se implica con la historia y no quiere experimentar el argumento, porque creo que esa historia es muy importante para establecer una conexión entre el jugador y el juego» Así lo ha detallado la directora narrativa, Melissa MacCoubrey. «Me cuesta entender que para algunas personas, la historia es algo en lo que no quieren invertir».
«Así que acomodamos a los jugadores en el camino. Sí, todavía tienen que interactuar con el diálogo para avanzar en la historia, pero puedes omitir las cinemáticas a medida que avanzas».