Atomic Heart, el juego desarrollado por Mundfish y que se desarrolla en un mundo utópico en el que los humanos viven en armonía con los robots, ha cambiado de rumbo en lo que respecta al modo multijugador que parecía estar en camino. Algunos recordaréis que desde la propia web se nos instaba a desafiar a otros jugadores en una zona especial a la que llegaríamos gracias a un ferrocarril. Pues parece ser que este modo de juego no llegará al título final según los propios desarrolladores.
En unas declaraciones hechas por el mismo director del juego ahora sabemos que toda la experiencia será destinada para un solo jugador, por lo que las declaraciones realizadas anteriormente en esa dirección quedan totalmente anuladas. No estamos hablando de un recorte pequeño ya que según declaraciones realizadas por el propio estudio habrían regiones enteras dedicadas al PvP.
Atomic Heart confirma que solo habrá modo para un jugador
Robert Bagratuni, director del juego dejó estas tajantes declaraciones junto a un par de detalles más sobre el desarrollo del juego y el por qué de su retraso a la hora de ser lanzado. «La ambición del estudio y su juventud, sumado a las nuevas tecnologías, hicieron que el desarrollo fuera mucho mayor de lo esperado«, dijo Bagratuni, a los que sumó algunos de los planes de futuro del juego: «Nuevos territorios, nuevas misiones, más acertijos y enemigos, así como personajes e historias nuevas».
El director de Atomic Heart también comentó que planeaban expandir significativamente los territorios de mundo abierto así como los laboratorios, donde el jugador aprenderá todo lo necesario para sobrevivir en el mundo de Atomic Heart. Del mismo modo, el estudio aprovechó para mostrar las funciones DLSS 3 y el Ray Tracing que dotarán de más calidad a un a un título que, al menos estéticamente, es llamativo como pocos, pero de momento habrá que esperar a ver si el resto del juego está a la altura de lo que tanto nos llama la atención en cada vídeo que vemos del juego.