Sumo Digital ha asistido a la Comic Con para compartir la experiencia de sus agentes de policía con super-poderes con los asistentes a uno de los eventos que mueve más público. Un evento que se está celebrando a lo largo de este fin de semana y en el que se esperaba que los responsables de Crackdown 3 diesen nuevas informaciones sobre el juego. Informaciones interesantes las que llegan desde la realización de la historia, de esa campaña de la que ya hablaron días atrás, pero que ha descubierto la identidad de su autor y responsable. Jon Goff, conocido por ser el autor de la historia de Halo, y que también formó parte de la historia de Destiny, ha sido confirmado como autor de la historia de Crackdown 3.
Esta información se ha desvelado en una entrevista que ha concedido Goff a la revista Paste Magazine, donde habla de como su pasión por los comics le ha llevado a convertirse en escritor y cual ha sido su contribución en Crackdown 3. «Desde pequeño quise ser artista de cómics», comenta Goff asegurando que era un sueño para el. «Un día, en el instituto, decidí ser escritor antes que artista, porque podía contar más historias con palabras y más rápido de lo que podía hacer con dibujos, lo que requería de mucho tiempo para terminar una obra que me hiciese sentir lo suficientemente orgulloso dentro de ese mundo».
Con todo esto, Goff comenta que «no podría decir que es como cuando trabajé en los comics y juegos como Destiny o en esas cosas que hice para Halo, porque hice mucho trabajo con héroes y construí un mundo a través de los ojos de esos héroes». Es así, que su labor en Crackdown 3 ha sido más profunda, donde «lo más divertido cuando me puse con Crackdown, creo que fue tener esos héroes y esos agentes… pero he pasado mucho tiempo con los villanos», donde asegura «hemos construido un repertorio de villanos que son enemigos que amaras odiar».
De hecho, tiene un mensaje para todos aquellos que, según el «han despreciado el juego porque parece de dibujos animados», donde asegura «que es una regla de oro. Son de esas cosas que tienen carácter y que son increíblemente memorables», donde «estamos tratando de hacer un entretenimiento memorable con villanos memorables». El objetivo para Crackdown 3 es llevar al jugador a una experiencia más diversa y amplia dentro del mundo abierto que desarrolla, donde Goff advierte que «nos hemos centrado en el mundo y hemos intentado contar con la narrativa dentro de ese mundo, que está siempre cambiando según las decisiones del jugador», lo que ha supuesto «un reto que ha sido un infierno muy divertido».
Sumo Digital habla sobre la duración de la campaña de Crackdown 3
Con todo esto, lo que podía parecer una campaña intrascendente en un juego que parecía costar enganchar al público, se puede convertir en una historia interesante que merece la pena disfrutar. Crackdown 3 sigue mostrando los motivos que empujaron al estudio a llevar un desarrollo tan longevo, porque Crackdown 3 es un juego ambicioso del que emana un carácter y fuerza propia muy intensos. Contar con Jon Goff como responsable de la historia que hará llegar su campaña, es un incentivo para creer que este juego realmente puede ser avalado con tanta confianza por Sumo Digital y Microsoft.
Crackdown 3 llegará a Xbox One y Windows 10, ofreciendo soporte para Xbox Play Anywhere, el próximo 7 de noviembre.