Desde Remedy y 505 games nos han dado la oportunidad de probar su nuevo título que llegará a Xbox One el próximo día 27 de agosto. Así que os traemos un avance con nuestras primeras impresiones de Control. Aunque lo que pudimos ver del juego fue una fase un poco más temprana del mismo de lo que esperábamos, sí que pudimos captar su esencia y daros unos primeros detalles e impresiones del mismo. Quizás conozcáis al equipo de Remedy de otros trabajaos como: Max Payne 1 y 2, Alan Wake o Quatum break (este último podréis disfrutarlo si sois usuarios de Xbox Game pass). Control aprende de los juegos de esta desarrolladora y toma de ellos los elementos que mejor han funcionado.
Nos encontramos pues, ante un título de acción en 3ª persona donde predomina la exploración del entorno, pero sin dejar de lado una fuerte narrativa. Dos cosas que habría que destacar sobre estos dos aspectos son que la exploración se siente realmente como algo predominante. Según vayamos desbloqueando habilidades o mejorándolas, podremos acceder antes a unos lugares que a otros, no estamos tan condicionados por una linealidad, podemos elegir en que orden hacerlo. Por otro lado, se sacrifican las cinemáticas en pos de mostrar el desarrollo de la trama durante el juego en tiempo real, en proyecciones de vídeos o incluso grabaciones de audio. A todos estos estímulos podremos elegir si prestarles atención o no. Lo cual hace que el juego se sienta como algo natural y vivo, nosotros elegimos si hacer caso o no a lo que se nos cuenta y que por ende nos ayudará a desvelar el secreto de qué es lo que está ocurriendo. Es nuestra elección, sí, pero desde el estudio ya se han encargado de que la historia nos llame lo suficiente como para querer enterarnos de qué está sucediendo.
Os contamos más del contenido
Sobre la historia, sin ahondar mucho en detalles para no echar a perder la experiencia de los jugadores, podemos decir que se centra en una protagonista llamada Jesse Faden la cual ha sido nombrada recientemente directora de una agencia que estudia el mundo paranormal, una dimensión paralela la cual altera nuestra propia realidad y que puede desde traer enemigos alterados, hasta directamente distorsionar una gran área del edificio donde nos encontramos y donde se desarrollará toda la historia. Durante el juego debemos tratar de arreglar este “estropicio” y descubrir qué ha podido ocurrir para que todo acabe descontrolándose así. O jugando con el título del juego… debemos volver a tomar el Control.
Hablemos un poco de la jugabilidad. Por razones que desconocemos, esta energía paranormal nos otorga una serie de habilidades entre las que se incluye, telequinesis, control mental de enemigos y lo que le da un gran añadido al juego, levitación. Las mejoras de estas habilidades son totalmente opcionales, pero conseguir mejorar al máximo las capacidades de nuestra protagonista y desentrañar los misterios de todo el edificio son el verdadero reto del juego. También contamos con un arma la cual de base tendrá dos modos de disparo, uno rápido y menos dañino y otro más lento, pero más contundente. Pero lo que más nos ha llamado la atención es su facilidad de manejo y lo intuitivo que es controlar a la protagonista, lo cual hace que sobretodo la habilidad de levitación nos dé una gran sensación de libertad por el espacio.
Quizás por poner un “pero”, la IA enemiga no se veía demasiado desafiante y puntualizar, que en un gran espacio como es el vestíbulo donde nos dejaron probar el juego, nos dio la sensación de que el entorno estaba un poco vacío, pero aún es pronto para juzgar definitivamente estos aspectos, pues como decimos la versión que probamos corresponde a un momento del desarrollo el cual coincide con lo que se presentó en el pasado E3 2018 y es pronto para dar una valoración definitiva.
El juego como bien decíamos se espera para el próximo 27 de agosto de este mismo año y contará con voces totalmente dobladas al castellano.
Por nuestra parte, hemos salido realmente encantados de esta prueba, ya que en apenas media hora de juego nos ha transmitido curiosidad por la historia y nos ha resultado divertido de jugar, dos elementos que en definitiva hacen que un juego pueda llegar a merecer la pena.
Esperamos poder traeros en un futuro un análisis más detallado sobre este juego que, aunque no esté siendo el más mediático, sí que merece que se le haga eco en nuestra comunidad.