Tradicionalmente, Bandai Namco se defiende bastante bien con el acabado grafico y el rendimiento de sus juegos, pero la compañía japonesa estaría buscando darle un empujón a sus nuevos lanzamientos y dejar de depender de herramientas de terceros gracias a un nuevo motor gráfico propietario que estaría desarrollando junto al responsable del motor Fox Engine de Konami, que ha demostrado se todo un portento de la tecnología. Al menos, eso es lo que aseguran los últimos rumores.
Bandai Namco estaría desarrollando un «motor diseñado para resistir el desarrollo de juegos a gran escala como el mundo abierto«, confirma la compañía japonesa en una entrevista (vía Resetera). El responsable de tecnología de este motor sería Julien Merceron, que ha trabajado anteriormente en Ubisoft, Eidos, Square Enix o Konami, donde fue responsable del Fox Engine. «El motivo de la producción interna es que queremos seguir teniendo las capacidades tecnológicas para crear una base sólida por nosotros mismos», asegura Bandai Namco.
Este motor empezó a idearse en 2018, pero se paralizó su producción un tiempo porque hubo que centrarse en lanzamientos importantes, no comenzó el desarrollo a gran escala hasta 2019. «No hay ningún título de desarrollo hasta el momento. Desde un punto de vista sensacional, creo que deberíamos poder comenzar a desarrollar el juego en aproximadamente un año«, aclara la compañía japonesa. ¿Con que gran franquicia podría Bandai Namco estrenar este motor?
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Merceron tiene experiencia más que probada para hacer un enorme trabajo en este nuevo motor gráfico de Bandai Namco, veremos si supera su trabajo con el Fox Engine que tan buenos resultados dio en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La que sale perdiendo aquí es Epic Games, ya que Bandai Namco usa mayoritariamente Unreal Engine.