Elden Ring se ha convertido sin lugar a dudas en todo un fenómeno desde que llegase al mercado el pasado mes de febrero, manteniéndose aun a día de hoy como uno de los juegos más jugados de Steam. Un elemento que favorece que la base de jugadores no se resiente es el modo multijugador del título, similar al visto en la franquicia Dark Souls.
No obstante, desde los primeros juegos de la franquicia que lanzó al estrellato a From Software, esta modalidad siempre ha venido acompañada de polémica. Todo ello por el uso de hacks de varios jugadores que trataban de entorpecer la aventura de otros jugadores, y aunque es cierto que se esto se ha reducido gracias al sistema antihack, hay veces que puede provocar una mala pasada, pues se ha hemos sabido que banean a un jugador de Elden Ring tras 200 horas por coger el objetivo equivocado.
Banean a un jugador de Elden Ring tras 200 horas por coger el objetivo equivocado
Así lo ha compartido el usuario de Reddit Ok-Communication7125, que ha compartido una publicación a través del conocido portal en el que contaba al resto de usuarios su experiencia. Según el usuario, adquirió un objeto de un jugador online, con la mala fortuna de que se trataba de un objeto que no se podía desbloquear, lo que provocó que Bandai Namco banear su cuenta.
Elden Ring recibe un modo fácil a través de un mod, convirtiéndose en un éxito enorme
Tras esto, el estudio japonés tan solo le ofreció dos opciones: eliminar completamente sus datos guardados o ser baneado de forma temporal durante 180 días. A pesar de llevar tantas horas de juego, el usuario decidió optar por borrar todos sus datos, para así no tener que esperar medio año para poder volver a jugar a Elden Ring.
Esto ha provocado que otros usuarios de Reddit carguen duramente contra Bandai Namco, ya que una medida dirigida a evitar las trampas nunca debería afectar a los jugadores que nada tienen que ver con este tipo de prácticas.