Battle Princess Madelyn es una nueva propuesta nacida a través de un proyecto de Kickstarter. Un juego con una inspiración en las clásicas sagas de Capcom, Ghosts ‘n Goblins y Ghouls ‘n Ghosts. Y quienes conozcan estos clásicos sabrán de sobra que la dificultad ess una característica principal de estos juegos. Al igual que ellos, Battle Princess Madelyn pretende recrear también el reto que supone atravesar cada una de sus fases.
Chris Obritsch, desarrollador de Battle Princess Madelyn, ha hablado al respecto en una entrevista. Sobre la dificultad, Obritsch ha comentado que aunque los jugadores dispondrán de un selector de dificultad en el que podrán optar por un reto más estable, también existirá la posibilidad de optar por la dificultad adaptativa. Esta se basará en medir la habilidad del jugador a través de sus acciones en el juego, y se adaptará a cada usuario.
Una característica muy interesante para un título que busca revivir una de las experiencias más clásicas y que todo tipo de jugador se encuentre cómodo al probarla. Battle Princess Madelyn, como era de esperar, ha sido un éxito en Kickstarter, y llegará a Xbox One y otras plataformas en algún momento del próximo año.
Si os encontráis interesados en el juego y os gustan este tipo de proyectos, su campaña de financiación todavía se encuentra abierta con más metas para alcanzar, por lo que si aportáis a la causa colaboraréis en hacer de Battle Princess Madelyn un juego aún más completo. Cosa que, visto lo visto, parece una idea bastante buena.