Uno de los aspectos más trascendentales en la mejoría de la experiencia multijugador es el uso de los CTE, o Community Test Environment, en los que de algún modo se habilitan nuevos mapas y entornos para los usuarios que actúan cual beta testers para notificar errores, sugerir cambios y mejorar el resultado que los desarrolladores quieren obtener. Hasta la fecha, esta opción parecía estar exclusivamente vinculada a PC, pero desde DICE han reseñado que también estará disponible para los usuarios de Xbox One.
En cierto modo, esto podría parecer una tontería, no obstante, visto que DICE parece estar dispuesta a aprovecharse de la llegada de DirectX 12 para relanzar Battlefield 4, todo lo que suponga una mejoría en este juego, podría ser bienvenido para la comunidad que se mantiene activa en este juego. De hecho, podeis comprobar que un ingeniero de DICE ha publicado una imagen en la que se puede comprobar esta función corriendo en una Xbox One, lo que da pie a pensar que próximamente será habilitada para los usuarios de esta consola, matizando, que llegaría para aquellos mantienen la suscripción Premium de Battlefield 4. No está del todo confirmado, pues también se especula con que sería una opción que estará disponible también para los suscriptores de EA Access.
Muchos han consultado los motivos por los que el CTE verá la luz solo en Xbox One y no en otra plataforma, la respuesta ya la hemos citado, DirectX 12, el cual sería responsable de esta decisión dada la importancia que tiene para los desarrolladores la llegada de esta API a Xbox One y Windows 10. Con la vista puesta en el futuro, no quieren cometer los errores del pasado y quieren contar con la comunidad para hacer frente a la evolución de Frostbite, para poder así implementar mejoras que puedan dar sus frutos en futuros proyectos de la compañía, como es el caso de Star Wars Battlefront.
Battlefield 4 CTE será el punto inicial con el que Frostbite se optimizará para abrazar las mieles de DirectX 12, ¿Veremos buenos resultados?