Uno de los lanzamientos más mediocres de comienzos de generación fue Battlefield 4, con muchos bugs y problemas, tanto en su campaña como en el multijugador, algo que desesperó a los jugadores por el tiempo que tardaron en arreglarlo.
Con Battlefield Hardline, Electronic Arts, Visceral Games y DICE, no quieren cometer los mismos errores, por eso, como asegura el responsable del apartado multijugador, Thad Sasser, ha comentado que tienen la experiencia suficiente como para no volver a caer en lo mismo:
»Podéis ver claramente nuestros esfuerzos a la hora de corregir la estabilidad de la beta más reciente. La beta corría muy bien. Obviamente esperábamos algunos problemas en esta versión, algo que tuvimos. Encontramos un montón de problemas muy interesantes y que corregimos rápidamente, sobre todo en PC».
Así pues, parece que han aprendido la lección, como continúa declarando Thad:
»Así que, esperamos que el poder haber tenido dos betas y todo lo que aprendimos de Battlefield 4, además de todo lo que hemos hecho durante este tiempo, como la respuestas de la comunidad tester, nos permita estar más preparados y en mejor forma para conseguir un lanzamiento estable».
Desde hoy mismo podéis disfrutar de una versión reducida de Battlefield Hardline gracias al servicio EA Access. Veremos cómo se desenvuelven los servidores una vez el título se ponga a la venta en todas las plataformas el próximo 19 de marzo.