Below promete ser uno de los lanzamientos de corte independiente más destacados del año, en parte, gracias a la gran escala con la que los chicos de Capybara Games han creado este juego. Kris Pitriowski, director de este juego, asegura que aproximadamente nos llevará unas 20 horas de juego completar Below durante la primera partida. “Definitivamente es el juego más largo que hemos creado jamás», aseguran los creadores del notable Sword & Sorcery.
«El primer recorrido en Below será bastante largo, incluyendo todas las veces que mueres y has fracasado, pero luego desbloquearás accesos directos y nuevas formas de viajar por el mundo de juego», explica Pitriowski. «Optimizarás la exploración», matiza. Nos propone explorar vastos escenarios con múltiples caminos y secretos entre la oscuridad. «No es un mundo en el que te sientes y puedas recorrerlo al completo en cinco horas».
Below es enteramente un título enfocado a disfrutarlo de manera personal, por lo que descarta cualquier tipo de modalidad multijugador. Aunque tendremos varios encuentros con distintos jefes de fase, este roguelike da prioridad a la exploración de mazmorras y el combate contra enemigos de menor calibre, pero no por ello perdiendo un ápice de dificultad. Además, aunque todavía no puede hablar de ello hasta la salida oficial del juego, explica el creativo, queda un elemento jugable por mostrar que guardan con mucho celo. «Lo único que puedo deciros es que hay una presencia ominosa en el juego que acecha desde las sombras», afirma Pitiowski, quien también compartió sus deseo de ver una versión física de este juego
Todavía faltan varios meses hasta la salida de Below en Xbox One y PC, pero desde que se confirmó su salida en este 2018 hemos conocido muchas novedades y detalles del que promete ser uno de los lanzamientos del año.