ACTUALIZACIÓN
El parche 1.7.33 ya está disponible:
NOTICIA ORIGINAL
La ópera espacial de Bethesda, Starfield, acaba de cumplir una semana desde su lanzamiento oficial, una vez terminado el acceso anticipado. Desde el 6 de septiembre, las redes se han inundado de comentarios, capturas, videos, secretos y trucos compartidos por la comunidad. Para bien o para mal, Starfield está en boca de todos, pero como es natural, hay quejas sobre su rendimiento.
Bethesda es conocedora de que su juego es enorme y que puede arrastrar errores. La comunidad con su feedback favorece que estos sean subsanados y ahí está la desarrolladora para ponerse a trabajar. Hoy ha anunciado el contenido de la que será la primera actualización de Starfield, junto al de un pequeño parche que ya ha hecho mejoras en la estabilidad y eliminado bugs en ciertas misiones.
https://www.youtube.com/watch?v=0Nve1uihIQo
Contenidos de la próxima actualización de Starfield
En su comunicado, el estudio agradece el apoyo de los jugadores y promete seguir trabajando en él:
Esta reacción en masa y todo el amor que le estáis dedicando al juego nos han dejado abrumados, y también estamos tomando nota de vuestros magníficos comentarios acerca de lo que queréis que mejoremos y añadamos al juego. Aunque no podamos procesar todo lo que nos pedís de inmediato, nos encantaría llegar a ello en un futuro, como es el caso de los mapas de las ciudades. Nuestra prioridad inicial es corregir de forma definitiva todos los errores que provoquen bloqueos o problemas de estabilidad, además de añadir las funciones prácticas que muchos ya nos estáis pidiendo.
Así, en la primera actualización de Starfield (sin fecha anunciada) se incluirá lo siguiente:
- Controles de brillo y contraste
- Menú de calibración de HDR
- Control de campo de visión
- 32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
- Compatibilidad con Nvidia DLSS (PC)
- Un botón para consumir alimentos
Por otro lado, un pequeño parche ya han realizado los siguientes ajustes:
- Mejorada la estabilidad en lo que respecta a las instalaciones.
- Mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir «crasheos» y aumentar la tasa de fotogramas.
- Misiones:
- Lo que el dinero puede comprar: se ha solucionado un problema por el que la misión podía bloquearse a causa de la actividad del jugador.
- Rumbo a lo ignoto: se ha solucionado un problema que impedía que la misión apareciera una vez completado el juego.
- Sombras en Neón: se ha solucionado un problema por el que la misión podía bloquearse a causa de la actividad del jugador.
Así mismo, Bethesda asegura que están trabajando con Nvidia, AMD e Intel en la compatibilidad con sus controladores, y cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento. Por otro lado, trabajan sobre las herramientas de mods que estarán disponibles en todas las plataformas, como ya hicieron en su día con Skyrim y Fallout 4. Si se cumplen las previsiones, estas herramientas deberían estar disponibles a principios del año que viene.