Fallout 4 ha sido sin lugar a dudas uno de los juegos de rol más interesantes del pasado año posicionándose así como otra de las grandes obras maestras de la gran Bethesda, llevándonos al páramo para sobrevivir en una de las grandes aventuras de la actual generación de consolas. Uno de los anuncios más importantes que se hicieron respecto a este juego fué la posibilidad de ver mods en la versión de consola, algo a lo que los usuarios de Xbox One no estamos nada actostumbrados, abriendo una esperanzadora puerta a poder disfrutar de esta caráctaristica que hasta ahora venía siendo exclusiva de PC.
Sin embargo esta opción está tardando más de lo deseado en llegar a nuestras Xbox One algo que según la propia distribuidora, se encuentra aún en fase de desarrollo un tema que Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, ha querido aclarar en un reciente entrevista con el medio GameInformer en el que aclara cómo será la estrategia de Bethesda con los contenidos descargables y los citados mods, aclarando que actualmente su prioridad son los DLC, el primero llegará el próximo mes de abril en PC sufriendo un retraso de aproximadamente un mes en Xbox One y otro mes más en Playstation 4. Todd hace hincapié en la posibilidad de adquirir el seasson pass que nos permitirá descargar todos los contenidos de forma conjunta a un único precio permitiéndonos ahorra más de 20€. También ha dado información sobre el que será su primer contenido,«Automatrón» añadirá una nueva línea de misiones en la que tendremos la posibilidad de construir robots con un sistema más profundo.
Parece ser que de momento todas aquellas personas que estén esperándo con muchas ganas la llegada de los mods tendrán que aguantar un poco más hasta que Bethesda Game Studios acabe con todo el plan de contenidos que nos tienen preparados.