Desde que Fallout 4 se anunció por primera vez con un vídeo creado con el motor del juego, Bethesda ha tenido que salir a la palestra para defender su producto ante las críticas que suscitaba un apartado gráfico que no cumplía con las expectativas de un producto de actual generación.
De nuevo, Pete Hines ha hablado con el medio Gamespot y comenta lo siguiente respecto al apartado gráfico: »Como todo producto de entretenimiento, nunca estarás de acuerdo 100% con algo. Y así si te gustan los gráficos, si no, si el gameplay es lo que querías o lo que sea, cada uno tiene su opinión.»
Sobre la jugabilidad, algo muy excelso en esta entrega, Hines ha comentado que el principal objetivo de la compañía era el de crear algo que se sintiera familiar: »si jugaste a Fallout 3, podrás ver detalles y reconocer algunas cosas ya que serán muy similares. Es por eso que no hemos querido hacer un juego radicalmente diferente pero, al mismo tiempo, notarás que hay un mix entre lo familiar y lo nuevo. Hay cosas que son las mismas y otras que son muy diferentes.»
Fallout 4 se pondrá a la venta el próximo 10 de noviembre y se trata de uno de los juegos no más esperados del año sino uno de los más esperados del lustro.