Hoy ha llegado un juego muy importante, un juego que marcará una época no sólo a tenor de las notas que ha recibido sino fijándonos en cualquier lista de amigos en consola o Steam, donde la gran mayoría de contactos están jugando a lo nuevo de Bethesda.
Sin embargo, puede que una de las características que más entusiasman a los jugadores desde antes del lanzamiento del título es la posibilidad de utilizar mods en consola, antes en Xbox One, algo pionero y que abre una ventana de posibilidades en consola, incluso puede hacer que alguien lo tenga en cuenta en un futuro, como ocurrió con Avalanche y Just Cause 3.
Bethesda se ha pronunciado sobre los mods de Fallout 4 en consola por boca de Pete Hines durante una entrevista con Larry Hryb, como leemos en LevelUp. Según Hines, el llevar los mods a consola es algo que llevan buscando desde hace 10 años con el lanzamiento de Morrowind ya que es una característica que siempre han apoyado en Bethesda.
Desde la compañía aseguran que aún no saben cómo harán funcionar los mods en consola pero quieren que sea algo extremadamente fácil: »la idea es que estés en el juego y tengas una opcioón en el menú, hagas click y encuentres un montón de cosas para descargar, los nuevos mods. Queremos que sea una experiencia ágil y divertida. Aún hay detalles en los que tenemos que trabajar, es algo parte de nuestra política postlanzamiento.»
Veremos cómo lo solucionan y qué mods permiten que lleguen a consola. Es, desde luego, algo que ilusiona bastante a los jugadores. De momento hay que disfrutar del juego base que tenemos y, desde SomosXbox os ofrecemos unos consejos para empezar con buen pie en el Yermo.