A pocos días para el lanzamiento oficial de Fallout 76 y con los últimas sesiones de su fase beta aún en marcha, Bethesda se prepara para su primer gran juego de corte multijugador. Hasta la fecha, los creadores de la saga The Elder Scrolls y responsables de esta serie post-apocalíptica, no se habían atrevido con una propuesta enteramente online. A la pregunta de hasta cuando va a mantener la compañía activo su próximo gran proyecto, lo tiene muy claro: Hasta siempre.
Así es la comparativa la beta de Fallout 76 en Xbox One X y Xbox One
Fallout 76 no es un juego tradicional en el que la vida útil del producto se alarga durante unos pocos años, la ambición de Bethesda pasa por ofrecer un soporte continuo a largo plazo que nos haga adentrarnos en el yermo por un periodo indefinido. «Vamos a seguir adelante mientras la gente siga jugando y no muestre signos de desaceleración», asegura Pete Hines, responsable de comunicación y marketing de Bethesda. «Una vez que lleguemos a los servidores privados o lo que sea que suceda en los años siguientes; No lo sé. Tal vez hay un punto en el que no importa. Esta es una franquicia masiva y una empresa masiva, y nuestro compromiso con ella es que no tiene fin, y que siga de manera continua.»
Bethesda también quiere dejar muy claro que no ha habido ninguna presión por parte de los productores para adentrarse en el modelo multijugador. Se trata simplemente de una aspiración creativa que el equipo ha querido conseguir dentro de la franquicia. «Depende de nuestros desarrolladores y el tipo de experiencias que quieren crear lo que realmente impulsarán lo que hacemos, en lugar de «el X por ciento de nuestros juegos debe tener un gran énfasis en el jugador individual o ser solo un jugador», afirma el ejecutivo. «¿Qué quiere hacer Arkane a continuación? ¿Qué quiere hacer BGS a continuación? Nos centramos en esas cosas y lo emocionados que estamos. Y si nosotros lo somos, sentimos que todos los demás lo harán.»