Mal que a muchos les pese, Starfield está en boca de todos. Mientras los medios del sector del videojuego ya disponen del título para su análisis, entre los que se encuentra SomosXbox, los jugadores están expectantes contando los días hasta su lanzamiento oficial el 6 de septiembre. Y es que Starfield es, a todas luces, uno de los videojuegos más esperados de los últimos años.
La ópera espacial de Bethesda Game Studios está embargada hasta el 31 de agosto, y por el momento parece que se está respetando bastante y no hay demasiadas filtraciones, salvo por una. Y es que en los últimos días ha corrido por la red de redes una captura con el menú del juego, que de manera inverosímil ha sido criticado y tachado de ser demasiado simple. Sí, este menú:
Bethesda sale al paso de las críticas al menú de Starfield
Fue Mark Kern (desarrollador de capa caída) quien hizo saltar la liebre diciendo que el menú de Starfield es feo y descuidado, lo cual le ha llevado ridículamente a la conclusión de que el juego va a ser un desastre. Tras su polémico mensaje en Twitter (X), las respuestas contrarias no se han hecho esperar, pero las más importantes son sin duda las de los propios miembros de Bethesda.
Pete Hines, vicepresidente de la compañía justificó el trabajo realizado de la siguiente manera:
Diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que resolvimos. Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el «cuidado» de un desarrollador porque tú lo habrías hecho diferente es muy poco profesional viniendo de otro «desarrollador».
Otro que se ha pronunciado al respecto es Emil Pagliarulo, director de diseño del estudio:
Revisando el hashtag #Starfield leo una observación de algo que es una creación total y absoluta. Los análisis hilarantemente incorrectos de una sola captura de pantalla filtrada… me explota la cabeza. Solo un recordatorio para todos de que las filtraciones son filtraciones sin importar el sesgo. Los emabargos existen por una razón, y cualquier conjetura basada en tan poca información es solo una completa conjetura. En el lado positivo, los fans están MUY EMOCIONADOS, y el juego casi está aquí… ¡para todos!
Starfield ofrece un menú de inicio realmente trabajado en comparación de otros lanzamientos de Bethesda, porque cabe recordar que sagas del estudio como Fallout y The Elder Scrolls cuentan con una interfaz aún más sencilla, donde lo más importante son las opciones que ofrece el menú para satisfacer las necesidades del usuario. Además, la banda sonora juega un papel fundamental y apetece quedarse a escucharla, como es el caso del menú de The Elder Scrolls V: Skyrim. Os dejamos con él.
https://www.youtube.com/watch?v=MzZ63e2mC0E