Bethesda se ha llevado un duro revés esta misma semana con Fallout 76, si el lanzamiento de The Outer Worlds como competidor directo de su estilo de juego fuera poco. la polémica le ha estallado en la cara tras el anuncio de Fallout 1st. Un usuario de Internet se le adelantó a la hora de registrar el dominio y parece ser que alguna promesa de este servicio no funcionan como se esperaba, en cualquier caso, la compañía sigue comprometida con el soporte de juego y ya trabaja en corregir los últimos errores reportados sobre objetos que desaparecen misteriosamente.
Aparte del problema de que los mundos privados que permite crear la suscripción Fallout 1st resultan no ser tan privados como se esperaba, hay que sumarle que varios jugadores reportan de la desaparición completa de objetos almacenados. Bethesda comenta que el problema puede deberse a un problema en la visualización de los objetos, pero que realmente no hayan desaparecido como tal.
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«Tras el lanzamiento de la Actualización 14 a principios de esta semana, el equipo de desarrollo ha estado investigando los informes de los jugadores sobre la pérdida de chatarra», asegura la compañía. “Tenemos algunos detalles para compartir con usted sobre nuestros hallazgos y nuestro plan para seguir adelante. Nuestra investigación inicial indicó que se trataba de un problema de visualización y que no había desaparecido ningún elemento. Sin embargo, desde entonces hemos descubierto que un pequeño número de jugadores ha experimentado una pérdida de elementos de desecho después de colocarlos en el Scrapbox y luego cargarlos en un mundo. Resolver este problema es actualmente nuestra principal prioridad».
Fallout 76 ha conseguido convertirse en un auténtico dolor de cabeza para Bethesda, pero la compañía todavía no se da por vencida y continuará intentando hacer de él un gran juego. La gran actualización Wastelanders prevista para finales de este año se vio retrasada para el año que viene, aunque cuenta sin fecha