Algunos aficionados los daban ya por imposible, pero Beyond Good & Evil 2 volvió del olvido durante el pasado E3 2017 con un impactante tráiler y la promesa de ofrecer un juego de gran envergadura, tanto a la altura de lo que supuso su primera entrega, como a la de las expectativas que rondan a esta secuela. Poco a poco vamos conociendo más detalles del funcionamiento del juego de Michel Ancel, padre de la saga Rayman, que, a través de un directo con la comunidad, tuvo la oportunidad de mostrar varias novedades de su esperado juego.
Todavía en un estado bastante prematuro de creación, en este diario de desarrollo hemos podido ver el uso de combos en el sistema de combate cuerpo a cuerpo, el manejo de naves y la exploración mediante el jetpac. También nos ha servido para echar un vistazo a su sistema de captura de movimiento y hacernos una idea de su acabado jugable.
Una de las novedades más interesantes de Beyond Good & Evil 2 es el hecho de que podremos disfrutarlo en compañía de nuestros amigos. En este escueto gameplay se menciona la posibilidad de formar escuadrones y formaciones con las naves cuando juguemos con amigos
Michel Ancel nos cita para dentro de poco más de un mes, en la feria de Los Ángeles, donde tendremos «muchas sorpresas» sobre Beyond Good & Evil 2.